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      大學生上網情況調查報告

      時間:2023-08-18 10:20:11 滿全 其他報告 我要投稿

      大學生上網情況調查報告(通用20篇)

        在當下社會,報告有著舉足輕重的地位,報告根據(jù)用途的不同也有著不同的類型。那么什么樣的報告才是有效的呢?以下是小編精心整理的大學生上網情況調查報告,歡迎大家分享。

      大學生上網情況調查報告(通用20篇)

        大學生上網情況調查報告 1

        隨著因特網的發(fā)展,電腦的普及,網絡越來越接近我們的生活。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們表現(xiàn)自己的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代,它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的,伊甸園還是潘多拉的盒子?網絡究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?種種網絡現(xiàn)象折射出的又是怎樣的深層心態(tài)?為此,我們設計了大學生上網情況的調查問卷,進行了一系列的調查,共發(fā)調查問卷103份,實際收回103份(回收率為100%)。

        一、被調查者基本情況

        1、性別結構,男生占40.8%,女生占59.2%

        2、網齡結構:

        A、1年以下網齡的,103位中有22位,其中男生中2位;

        B、1~3年網齡的,有59位學生,其中男生占23位;

        C、3~5年網齡的,有17位,男生占13位;

        D、5年以上網齡的,男生在4位中占了3位。

        二、網上活動的主要內容

        學生上網的主要內容及所占比例是:看新聞占35%、使用免費信箱占53%、利用網絡資源占65%、網上聊天占84%、網上游戲占59%、電子商務占17%、使用個人主頁占4%等等。

        三、大學生網民的特點

        1、隨意性大。

        從每周上網的地點及時間、收發(fā)電子郵件數(shù)來看,大學生上網存在較強的隨意性。首先,從上網的地點來看,在學校上網的18位學生中男生占5位;在網吧上網的74位學生中男生29位;在家里上網的9位學生中男生有8位。再次,從每周上網時間來看,在小于等于3小時范圍內的,40位大學生中男生有33位;4~7小時范圍內的,37位學生中男生占21位;8~15小時范圍內的,11位學生中男生占有4位;大于等于16小時的,13位學生中男生占3位。最后,從每周收發(fā)電子郵件數(shù)來看,郵件數(shù)在小于等于2個的,有56位大學生,其中男生有36位郵件在3~5個的,33位學生中男生占18位;郵件數(shù)在6~8個的,10位學生中男生有4位;郵件數(shù)在大于9等于個的,10位學生中只有一位男生。

        2、網絡知識貧乏。

        許多大學生除了收發(fā)電子郵件、聊天、看電影以外,就不知道做什么。調查顯示,看新聞的,有35位學生,其中男生有13位,女生有22位;聊天的,男女比例差別甚大,84位學生中男生占了56位;制作主頁的,4位學生中男生占2位;查資料的,有65位,其中男生占39位;下載軟件或資料的,在17位學生中男生2位;發(fā)帖灌水的,11位中男生占2位;收發(fā)郵件53位中男生有34位;娛樂休閑59位中男生占31位。

        3、對網絡可信度不勝樂觀。

        認為通過網絡可以交到知心朋友的`,有35位,其中男生19位;認為不可以交到朋友的,有21位,其中男生占18位;有32位認為交不交到知心朋友并不清楚,其中女生占14位;認為對是否能交到知心朋友抱著無所謂的態(tài)度的,有13位,其中男生占6位。認為網上信息可信度較高的,有22位,男女各占一半;認為信息可信度一般的有75位,其中男生占46位;認為信息可信度較低的,共6位,但女生占2位。既然網絡信息如此被人認為,那么在網上求職的也就可想而知了。據(jù)調查顯示,68位會在網上求職,男生占了38位。不會在網上求職55位學生中男生有43位。如果在網上求職,29位采取制作個人網頁,其中男生占18位;30位網上投遞求職信中男生占30位;發(fā)布個人信息資料的37位中男生占18位;還有7位采用其他方式。

        4、不成熟性。

        這主要是就大學生上網內容、上網的不定期性或長或短的時間及影響到正常學習等等而言的。在103位學生中就有91位采用OICQ聊天,其中男生55位;10位進入聊天室聊天;采用BBS的卻只有1位。

        四、學生上網存在的問題

        1、影響身心健康,他們或上網時間過長或瞞著父母上網或看網絡上不良信息。以上已經說明了上網時間的有關數(shù)據(jù),上網時間過長,嚴重影響了學生的身體健康。上網經過父母同意的,有27位,其中男生13位;父母既不支持也不反對上網的,有59位,其中男生37位;父母根本不知道其兒女在上網的10位學生中男生有6位。經常看網絡上不良信息有5位,這5位都是女生;偶爾看網絡上不良信息有35位,其中女生有19位;很少看網絡不良信息的,有33位,其中女生13位;根本就沒看過網絡不良信息的有30位,其中女生占5位。

        2、耽誤學業(yè),影響學習成績。調查顯示,10%的學生因上網而耽誤了學習。

        3、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的有兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。在網上聊天的中80%,有過網戀的占10%。

        五、對調查結果的一些思考

        信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也不管這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的,為什么同樣是使用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣,這些恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。作為大學生應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力,而廣大女學生更應如此。

        網絡提供了大量信息,雙提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統(tǒng)教育那種求同過多,求異過少封閉式的弊端,埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現(xiàn)無疑為推進素質教育提供了一塊“試驗田”。

        互聯(lián)網向大學生展示各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時也帶了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響,網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現(xiàn)自己。但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性,張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

        “E時代”也是迅速創(chuàng)造距離的時代,在紛繁的現(xiàn)象背后,仍是優(yōu)勝汰的殘酷現(xiàn)實,清靜的大學校園也是如此。大學生應從各種利弊來考慮,適時但不沉溺于網絡,處理好自身的任務-學習與上網的關系,使網絡有用于你!

        大學生上網情況調查報告 2

        一、調查的目的和意義

        網絡是一個充斥著各種知識的百科海洋,手機上網越來越普及,方便我們獲取各種知識,F(xiàn)在幾乎人手一部手機,幾乎每部手機都有上網功能,手機已經成為了繼電腦之后的又一個重要的上網平臺,特別是各大手機品牌都推出智能手機之后,上網變得更加容易,更加快速。特別是大學生,幾乎是掀起了一股智能手機上網的熱潮,我們可以用手機在網上查找我們需要資料,還可以利用手機網上交友交流感情,還可以玩網絡游戲等等。在各種知識混雜的手機網絡世界,作為當代大學生我們是否有足夠的甄別力?是否能在獲取有用知識的同時抵制手機網絡中的各種誘惑?我們又該怎樣正確的使用手機網絡這一資源?就以上問題我們進行了本次調查,旨在給大學生手機上網找出好的建議,使得手機網絡能被更好的利用。

        二、我的一些看法

        手機網絡高速發(fā)展的今天,功能強大的智能手機相當于是掌上電腦,能獲取幾乎電腦可獲取的一切資源,包括有用的,有益的,當然也有有害的`,對于涉世不深的大學生,是有個極大的誘惑。如果能正確的利用手機網絡,必定可以對我們的學習和生活帶來極大的便利,但是手機網絡上的一些負面的如帶有暴力、色情的東西,甚至是一些欺騙性的信息,都很可能使我們深陷其中而不能自拔,對待手機網絡上的形形色色的事物,形形色色的人我們必須提高自己的鑒別力和自制力,才能讓手機網絡真正的便利我們的生活。

        三、調查及細節(jié)

        (一)、調查方式

        此次調查采用了問卷調查的方式進行。共發(fā)放調查表100份,回收有效問卷100份。

        (二)、調查對象

        由于可用的人力物力有限,此次調查問卷主要集中于鄭州輕工業(yè)學院東風路校區(qū)內,學生分布:大一學生52份,大二學生36份,大三學生12份。

        (三)、資料收集方法

        此次調查采用問卷調查的方式,由選擇題和簡單的闡述題構成。

        (四)、資料分析方法

        整理出有效的問卷,根據(jù)問題的答案,統(tǒng)計出各個觀點的分布比例,特別注意闡述題中提出的觀點和看法。

        四、調查數(shù)據(jù)分析

        本次調查,多數(shù)的被調查者都積極配合,積極的回答了問卷上的問題,并且對大學生手機上網問題提出了自己的觀點和看法。觀點如下:

        基本上所有的被調查者都能認識到手機網絡的兩面性,并且知道要揚長避短,取其所長為我所用,避其短處,不為誘惑所迷。有人寫道,手機網絡世界和電腦網絡世界都是與我們現(xiàn)實的世界是相似的,網絡世界不是如天堂般美好,也不會如地獄般陰暗,或者說,手機網絡世界就是另一個現(xiàn)實世界,有有陽光照得到的地方,也有陽光照不到的地方,陰暗面在所在所難免,我們不能一味的認為手機網絡世界就是好的或者就是不好的,應該以一種包容的心態(tài)接受真實的手機網絡世界,才能真正的認識手機網絡,也才能充分的發(fā)揮出手機上網的真正功能。

        超過半數(shù)人認為,大學教育不應該是僅僅限于書本和老師,對于即將邁入社會的人來說,更多的了解這個社會是十分必要的,現(xiàn)實的社會尚且不完善,何必太苛刻的要求手機網絡世界必須純凈,或者說各個方面充斥的手機網絡可以使我們看到真實世界的縮影,通過網絡了解一個真實的世界,無論她是否如我們要求的完美,當我們踏實社會時,不至于會使我們手足無措。

        調查表明大學生手機上網開始的時間小于一年,一年到三年,三年以上的學生分別占到56%、40%、4%。

        調查中每天手機上網時間大概多久這一問題,小于一個小時,一個小時到三個小時,大于三個小時的比例分別占到12%、60%、28%。

        調查中對于如今流行的微信,米聊等交友工具的看法,持支持觀點的占到36%,認為無所謂,持中立態(tài)度的占到50%,認為不可信,持反對態(tài)度的占到14%。

        五、調查的結論

        手機網絡帶來便利的同時也帶了了不小的負面影響,通過調查負面影響主要表現(xiàn)為以下幾個方面:

        (一)、身體損害

        手機上網對眼睛的損傷比較大,特別是晚上熄燈之后,照明條件不佳的條件下,會加倍對眼睛的傷害,而且會使睡眠的時間縮短,會使反應遲鈍,不利于健康。

       。ǘ、影響學習

        調查中很多同學承認在在上課時間用手機上網,特別是自己不太喜歡的課時,會不自覺的用手機上網,在網上漫無目的的逛一逛,非常影響學習。

       。ㄈ、有害的思想影響

        在手機網絡世界中很多信息內容涉及到色情、暴力的情節(jié),很多微信聊天中不乏色情內容,長期處于這種思想的籠罩之中,使人不思進取,精神頹廢,甚至會癡迷其中不能自拔。

        六、對于手機上網的幾點建議

       。ㄒ唬、加大宣傳力度,讓更多的人認識到手機上網負面影響的危害,讓每一個人都有地址不良信息的意識。

        (二)、建立一個手機上網平臺,對網上不良信息進行攔截,優(yōu)化上網環(huán)境。

        (三)、豐富校園文化生活,營造健康的氛圍,讓學生有更多的課外活動項目,以減少手機上網的時間。

        大學生上網情況調查報告 3

        調查背景:

        現(xiàn)如今,網絡已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網絡已經成為多數(shù)大學生生活中很重要的一部分。在網絡上,我可以相互交流、下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即時信息,我可以與以前的同學用多種網絡通訊工具聯(lián)系,我們還可以玩游戲、看電影、逛論壇等。目前我校學生宿舍電腦數(shù)量比較多,深入研究網絡對學生生活造成什么影響有著很大必要,因此,我開展了“遼東學院大學生上網情況”的調查。我隨機挑選了20名同學發(fā)(包括大一,大二,大三)放了調查問卷,回收了20份有效答卷,回收率為100%。調查顯示多數(shù)同學能夠健康上網,認為網絡多大學生生活利大于弊。

        一、丹東遼東學院上網現(xiàn)狀分析:

        現(xiàn)狀一:寢室電腦擁有率高調查結果表明,在回收的20份問卷中,僅有2名同學沒有自己的電腦,宿舍電腦擁有率高達99%。

        現(xiàn)狀二:上網時間較長調查結果表明,每天平均上網一小時以下的占2.3%,1-3小時的占39.5%,3-5小時占32.6%,5小時以上的均占25.6%。以上結果表明,南洋大部分同學上網時間比較長,3小時以上的占了58.2%,超過半數(shù)。每天上網3小時乃至5小時以上,這毫無疑問會對正常的學習與生活造成影響。在對,上網時間的控制調查中,34.9%的同學表明大體能夠自己把握時間,控制上網時間,32.6%的同學表明有時會上癮,但多數(shù)時候可以控制,4.7%的同學表示想控制時間,但一上網就會忘記時間,27.9%的同學采取順其自然的態(tài)度,一般不在乎上網時間的控制。在上網的目的中,瀏覽新聞查找資料占51.2%,玩游戲、看電影、聊天占37.2%,其他占11.6%。目前依舊有不少學生不能有效控制自己的上網時間,他們上網時間集中在晚上,一般持續(xù)到熄燈時間才會關掉電腦。而且多數(shù)在看電影、聊天、玩游戲,這也影響到第二天的學習。

        現(xiàn)狀三:存在干擾其他同學生活的情況調查結果表明,有23.25%的同學會在熄燈后依舊玩游戲、看電影。宿舍是一個公共環(huán)境,熄燈后多數(shù)同學上床睡覺,這些依舊上網的同學勢必會影響到其他同學的休息,而且熬夜也造成自己第二天學習精神的萎靡。

        現(xiàn)狀四:多數(shù)學生認為網絡的利弊因人而異。調查顯示,16.3%的同學認為自己對網絡很依賴并且認為網絡對自己未來會有很大作用,69.8%的同學認為網絡比較重要,是自己和外界交流以及展示自我的一個重要平臺;27.9%的同學認為網絡作用利大于弊,65.1%的'同學認為網絡利弊因人而異,7%同學認為弊大于利。

        網絡是一項工具,發(fā)揮什么樣的效果還要看使用者,因此,網絡作用的好壞,關鍵還得看上網者本人怎么使用網絡。

        二、簡要總結與建議:

        建議一:學?梢远嗯e辦一些可以讓全校學生參與的活動。很多同學上網,是因為覺得平時無所事事,一下課就坐在電腦前面一直到熄燈。學校可以試著舉辦一些文體活動,讓學生的課余生活更加豐富、選擇更多從而降低學生上網時間。

        建議二:對于沉迷于游戲、聊天的同學,學校應進一步加強這方面的教育,以及豐富學生的課余生活。

        簡要總結:雖然,總體來說,多數(shù)同學認為網絡對大學生活有很大好處,但是從調查中可以看到網絡的諸多不利。我們應當趨利避害。這要同學自己和學校的共同努力。對于網絡,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。學校要加強校園網絡環(huán)境建設引導同學健康上網。

        大學生上網情況調查報告 4

        隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,網絡已經成為生活中不可或缺的重要組成部分。中學生是上網群體的主力軍,中學生的上網問題也逐步顯露。在這種情況下,我就中學生上網問題進行了調查。這次調查為今后學生會和班級的工作提供了材料,也讓大家認識到了問題的重要性。

        一、調查的具體目標和方法

       。ㄒ唬┱{查的具體目標

        1、中學生對網絡的看法

        2、中學生上網的時間、地點

        3、中學生上網的主要目的

        4、當前中學生上網問題的原因及對策

       。ǘ┱{查方法

        1、問卷調查

        學生問卷,內容包括對網絡看法,上網時間、地點,上網目的三個方面。問卷調查在濟寧一中高一6個班進行,共發(fā)調查問卷50份,回收有效問卷50份,效果十分理想。

        2、實地調查

        共抽查4個網吧,對其中的高中生進行匿名談論,了解到他們的想法,并取得意想不到的效果,大多數(shù)同學愿意配合。

        二、調查結果統(tǒng)計與分析

        問卷調查和實地調查結果顯示,在所調查的.問題的每個方面都具有明顯的規(guī)律性。

        中學生對網絡的看法

        1、對網絡的態(tài)度

        調查顯示,多數(shù)同學對網絡持肯定態(tài)度,認為網絡對自己的學習有很大的幫助作用。同時,有30%的同學對網絡持模棱兩可的態(tài)度,認為網絡對自己來說是一種可有可無的東西。除這兩種觀點以外,還有10%的同學認為網絡的自己的發(fā)展有反面作用,近期內不會對自己的進步有促進作用,所以不值得提倡。

        以上調查結果表明,大多數(shù)的同學對電腦的作用有比較科學的認識,能夠適應科學技術的發(fā)展。但是,還有少部分同學存在不同的觀點,英語種。種原因不能接受科學技術的變化,在今后的學習生活中需要多接觸、多了解、多使用。

        2、不同班級對上網的愛好程度

        調查顯示,超過93%的同學都有過上網的經歷,其中的大多數(shù)喜歡上網,也有一部分同學對網絡不感冒,沒有十分濃厚的興趣。經對比發(fā)現(xiàn),成績優(yōu)秀的同學對電腦的興趣要略低于其他兩類同學。同時發(fā)現(xiàn),普通班的同學對網絡的興趣在所有被調查者中占第一位。

        通過分析說明,上網對學習有一定的影響作用。

        大學生上網情況調查報告 5

        一、前言

        如今,網絡已成為現(xiàn)代人生活必不可少的一部分,而擁有最多休閑時間的大學生上網情則收到普遍關注。網絡自然有它的優(yōu)勢,信息更新快,涉及方面廣,信息量大,可以迅速解答我們的問題……盡管它有諸多優(yōu)勢,但是信息的開放性和復雜性仍對大學生的心理健康存在一些隱患,而不合理的上網時間和對網絡的.過度依賴會造成心理發(fā)育不健康,人格發(fā)育不健全等。為了進一步了解大學生上網情況,我利用這次作業(yè)的機會對我們學校的學生做了一次初步的調查。

        二、調查目的及調查形式

        調查時間:20xx年4月14號——20號

        調查范圍:應用技術學院

        調查對象:學院大一學生,30男20女

        調查形式:

        (1)問卷調查

        (2)數(shù)據(jù)處理與分析:問卷回收之后進行分類與整理,列成圖表形式,在進行分析得出結論。

        (3)本次派發(fā)五十份問卷,收回問卷五十份,回收率100%。

        三、數(shù)據(jù)分析

        1.每天使用電腦的時間?

        男生比女生上網時間長,沉迷網絡情況較多。應加強戶外鍛煉,多進行陽光,有意義的活動。

        2.上網的環(huán)境?

        大學生用私人電腦上網的占大多數(shù),只有小部分在家或者網吧上網。也能說明大學生住宿生偏多,且上網方便。

        四、結論

        現(xiàn)在的大學生課余生活還存在很多問題,比如上網時間長,在寢室上網時間長,沒有戶外運動,容易對身心造成不良影響,不利于身心健康,上網玩游戲比較多,看新聞和讀書的比較少,但是現(xiàn)在用電腦做作業(yè)的情況也較多。

        五、建議

        我們應該多利用網絡進行學習,而不應該過多沉溺于游戲,進行適度網絡娛樂,多進行戶外運動。多用電腦看新聞查資料,且注意保護眼睛。

        六、結語

        通過這次調查,我們應該認識到沉溺網上娛樂的不利,在紛繁的網絡誘惑背后,能保持清醒的頭腦。合理上網,努力學習。

        大學生上網情況調查報告 6

        一、前言

        大學是人生最美好的階段,是過濾到成人的關鍵時刻,也是實現(xiàn)自我價值的理想場所。大學與以前的初中高中不同。它只把較少的一部分時間留在傳統(tǒng)的課堂教學上,而其余的大部分時間是讓學生自己去學。旨在讓其養(yǎng)成良好的自學、自我規(guī)劃、合理的運用時間的能力。并且近年來,隨著網絡的飛速發(fā)展,網絡已經呈大眾化,大學生都普遍多上網。對此我們通過網上調研和傳統(tǒng)的問卷調查,對大學生的`課上網情況做了相應的調查,希望能通過此次調查,幫助大學生認識到合理利用課余時間上網以及正確上網的重要性。

        二、調查目的

        旨在通過本次調查,了解大學生的上網情況,包括上網的時間,上網花費等基本信息,對大學生提出指導性建議,幫助大學生綠色上網,健康生活。

        三、調查內容

       。ㄒ唬┐髮W生網齡;

        (二)大學生上網頻率以及上網時間;

       。ㄈ┐髮W生上網的主要活動;

       。ㄋ模┐髮W生上網的地點;

        (五)大學生上網每月的花費。

        四、調查方法、范圍和時間地點

        調查方法:網絡調研、問卷調查

        調查范圍:在校大學生

        調查時間:20xx.10.15—20xx.11.15

        調查地點:網絡、下沙高教園區(qū)

        五、調查結果分析:

       。ㄒ唬┐髮W生上網時間分析

        從下圖可以發(fā)現(xiàn),被訪學生大多數(shù)都上網時間在3~5小時之間,一個小時以下的也占到20%,但是還有14%大學生的上網時間超標!

       。ǘ┥暇W目的調查分析

        從圖中可以看出,大學生上網的目的取向表現(xiàn)出有主次之分和多元化的特點。“游戲”、“看電影”和“聊天交友”所占比例最多,分別為42%、29%和19%。由于大學學習方式的改變,加之大學生活更加開放,老師的管理相對比較寬松。使得大學生的自由空余時間相對較多。但是值得注意的是,大學生把上網時間主要放在游戲上,是一種不好的現(xiàn)象。說明我們大學生應該樹立正確的價值觀,應該學會更好、更有效地利用上網時間,做一些有意義的事。

        (三)大學生上網依賴程度分析

        如圖所示,大部分學生上網覺得很輕松,只是娛樂一下,所占比例分別為42%。這所應出現(xiàn)在大多數(shù)的大學生還是能夠控制好自己。但是還有16%的大學生會有一定的依賴程度,一段時間會上一次。更有16%大學生會相當沉迷一兩天不上就會覺得異樣。如今,電腦已經成為大學生的必備裝備,如何引導大學生合理使用權用電腦成為了一個不可忽視的問題。適當?shù)纳暇W并沒有錯,但是如果過分沉迷就會嚴重影響身體健康和學習!所以大學生應該減少上網聊天和游戲的時間,應該把主要精力花在學習上。

       。ㄋ模┘议L對孩子上網持何態(tài)度評價分析

        通過調查我們發(fā)現(xiàn),不少數(shù)學生的家長覺得上網是浪費時間,耽誤學習。也有部分家長覺得少量的上網能開闊孩子的視野提高能力。還有一些家長覺得這是孩子的愛好,任其發(fā)展,不聞不問。在我們看來適度的上網確實能夠開闊我們的視野,但同時網上也有很多不良信息,如果碰到不良信息一定不要受其誘惑。但是過度的上網也會造成很多不良的后果,科學健康的上網才是真的好!

        大學生上網情況調查報告 7

        一、前言

        電腦及手機的普及,網絡的發(fā)達,已經改變人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現(xiàn)自己的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

        大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發(fā)育不健全。

        那么網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到什么樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養(yǎng)高素質的大學生網民都具有重要意義。為具體解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做一個初步的調查。

        二、調查目的及調查形式

       。ㄒ唬┱{查時間

        20xx年7月1號―8號

        (二)調查形式

        本次調查采用不記名問卷調查及歷史數(shù)據(jù)查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

       。ㄈ┱{查范圍

        本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業(yè)的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數(shù)理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

        三、大學生上網狀況及總結

       。ㄒ唬┐髮W生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道

        調查結果顯示:

       。1)大學生上網率已達到100%

        78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

       。2)學校上網環(huán)境比較優(yōu)越

        82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據(jù)可靠數(shù)據(jù)顯示在20xx年,大學生在網吧上網的占到80%,學校上網占10%。這個數(shù)據(jù)充分說明,在這4年的時間里,高校的網絡建設達到一個新的水平,為大學生生提供良好的上網環(huán)境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

       。3)手機已成為大學生上網的主要工具

        68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據(jù)數(shù)據(jù)分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

        時代的發(fā)展與科技的進步,不僅改變人們的生活方式,更改變人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環(huán)境的優(yōu)越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性并不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足大學生的需求,自然成為他們的首選。

       。ǘ┐髮W生上網時間分配不合理

        每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數(shù)據(jù)顯示78%的同學會利用空余時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

        根據(jù)以上數(shù)據(jù)可以看出,節(jié)假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課余時間分配不合理,課后學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由于上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

       。ㄈ┐髮W生上網主要用于聊天、娛樂

        通過調查數(shù)據(jù)顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,游戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

        調查顯示,學生上網的目的,53%是為聊天娛樂;19%為查閱學習資料;16%是為解新聞;12%是為購物。

        通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為打發(fā)時間,更多的人都不知道上網來做什么的。這也正好跟學生上網打發(fā)課余時分散的時間相吻合,

       。ㄋ模┐髮W生上網的潛在花費在增長

        通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。

        雖然大學生上網所花費的流量費用并不是很高,但是通過上網后的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出上網的流量費,網絡也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

       。ㄎ澹┐髮W生網上交友趨向于理性化

        調查顯示90%的同學不會為結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對于網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂。

        從上述數(shù)據(jù)中解到,網戀并不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態(tài)度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,解信息,與陌生人的交流較少。對于心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數(shù)大學生的態(tài)度是理性的四、針對大學生上網現(xiàn)狀所提出的幾點建議

        通過本次調查,針對現(xiàn)狀,調查者擬提出以下對策:

        (一)倡議政府應該加大對網絡信息的監(jiān)管和監(jiān)督,凈化上網環(huán)境

        目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監(jiān)管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現(xiàn)出充分的`尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環(huán)境。

       。ǘ⿵淖钍艽髮W生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

        既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創(chuàng)性,應該加強自己的記者隊伍,采寫具有獨家或者獨創(chuàng)性較高的新聞。對于一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入里的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發(fā)揮它的優(yōu)勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當?shù)男侣勈录,于潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

       。ㄈ┐罅﹂_展網絡道德教育

        學校相關部門大力開展網絡道德教育,規(guī)范網絡行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純凈的天空。

        (四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

        高校應充分發(fā)揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養(yǎng)大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現(xiàn)實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,盡量發(fā)掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

       。ㄎ澹╅_設合理利用網絡資源方面的專門課程

        學?梢蚤_設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數(shù)高校網站的現(xiàn)狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,并有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發(fā)表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發(fā)表自己的思想和見解,并利用網絡溝通;多給學生一些自由發(fā)言的機會,可以向校長直接反映心聲。最后,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方凈土,高校網絡應不同于大眾BBS,應提倡校園網絡文明的發(fā)展?傊,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋梁。

        大學生上網情況調查報告 8

        一、調查目的

        大學生是新新人類,對新鮮事物比較好奇,為了揭開網購的真實面目,讓更多的人了解網購,對在校大學生進行此次調查。

        二、調查對象及方法

        1、調查對象:青島理工大學經貿學院(由于調查的困難性,選取了本學院進行調查)

        2、資料收集方法:采用問卷調查方法調查。向所取得的樣本中的個體發(fā)放《大學生網上購物問卷調查》了解學生關于上網購物基本情形和情況。

        3、調查方法:對經貿學院的全部學生(限于三年級以下)進行分層,分成大一,大二,大三三層,在總體中抽取容量為60的樣本,在每層中進行系統(tǒng)抽樣,根據(jù)每層樣本量占總體的比重,在三層中分別抽取容量為22,22,16的樣本。隨機選定某一學號后,間隔10進行抽樣,得到樣本。

        三、調查的內容:

        1.您是否聽說或接觸過網上購物?

        說明:如果您選擇a或者b選項,請只回答第2、3題

        a、從來沒聽說過

        b、聽說過但沒有接觸過

        c、偶爾在網上購買物品

        d、經常在網上購買物品

        2.您沒有網購經歷的原因是什么?

        a、網購流程太復雜

        b、網購不安全

        c、其他

        3.如果您沒有網購經歷,那么您接下來會考慮嘗試網購嗎?

        a、會 b、可能會 c、不會

        4.您經常登陸哪個購物網站?

        a、淘寶 b、易趣 c、拍拍 d、當當 e、其他

        5.你選擇網上購物的理由是?

        a、節(jié)省時間、節(jié)約費用

        b、操作方便

        c、尋找稀有商品

        d、出于好奇,有趣

        e、追求時尚

        6.您認為購物網站哪些最吸引您?

        a、打折優(yōu)惠

        b、節(jié)日促銷

        c、商品種類齊全

        d、商品介紹全面

        e、其他

        7.在網上購物你經常選擇的產品?

        a、圖書 b、服裝 c、化妝品 d、禮品 e、數(shù)碼產品 f、食品

        8.您平均一次購物金額大約在?

        a、5000元以上 b、1000-5000元 c、500-1000元 d、100-500元 e、100元以下

        9.您對網上購物是否信任?

        a、非常信任 b、信任 c、一般 d、不信任 e、非常不信任

        10.在網上購物過程中,有無受騙經歷?

        a、有 b、沒有

        11.您在網上購物的頻率?

        a、每周一次b、平均每月一次c、平均每季一次d、平均每年一次

        12. 您在網上購物遇到的主要困難是什么?

        a、商品描述不清楚

        b、品種類和網站數(shù)目太多

        c、面復雜,不易操作

        d、站速度太慢

        e、算方式

        四、調查結果分析

        1、以95%的把握推斷經貿學院中網購人數(shù)比例范圍為45.36%~70.44%

        2、在沒有在網上購物的同學中,有近50%的同學認為網購不安全,而在有過網購行為的同學中有97%的同學覺得網購值得信任。另外,在前者中有92%的人會嘗試網上購物。

        3、在網購人群中,因為節(jié)約費用而選擇網購的占網購人數(shù)的62%,還有一部分同學是出于好奇和尋找新奇商品而選擇網購。在眾多的購物網站中,消費者該如何選擇呢?有48.57%的網購者會把網站商品是否齊全作為他們選擇購物網站的主要標準。其中,淘寶網名列前茅,有87.3%的同學選擇在淘寶購物。

        4、大家都在網上買些什么呢?經調查,數(shù)碼產品位居榜首,占到總消費的37.7%,其次是服裝27.87%,在網上買書也是個不錯的選擇,占到總數(shù)的19.67%。相比之下,由于食品的特殊性(保鮮等問題),卻幾乎無人在網上購買食品。

        6、在網購過程中,難免會遇到一些困難,其中主要困難是商品描述不清楚,達到45%,其次是商品數(shù)目繁多和網站太多,網上市場太雜亂(21%),網購市場有待進一步提高。

        五、調查結果總結

        通過上述的調查報告,說明大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發(fā)展空間。阻礙他們開始網購的主要是安全因素,只要他們認為網購值得信任了,網購的'方便,省時,商品齊群等優(yōu)點一定會吸引絕大多數(shù)的人開始網購。目前,人們在網上消費的商品種類具有一定的局限性,網購要想得到更快更好的發(fā)展,就要優(yōu)化購物體系,打破這種局限。

        購物網站是一個很好的平臺,他能讓我們實現(xiàn)資源共享,在網上我們可以找到最便宜的,質量最好的,最時尚的商品,坐在家里就可以買到世界各地的商品,未來網購一定會成為人們的主要購物形式之一。

        大學生上網情況調查報告 9

        一、問題的提出

        (一)調查的目的和意義

        網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現(xiàn)自己的空間,更是人們?yōu)閷W習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創(chuàng)造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于充滿活力的我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為信息時代最積極最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活,一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對在校大學生做了一個初步的調查。

       。ǘ┪墨I綜述

        互聯(lián)網絡正以日益迅猛的速度進入大學生生活的各個角落,校園網正在“網絡”著越來越多的學生,大學生的學習生活方式正在發(fā)生變化。信息化環(huán)境建設的高成本投入與信息化教育的目標是否成比例?高校數(shù)字化校園建設是否充分發(fā)揮了其強大的教育功能?大量調查結果值得我們深思,一方面,聊天與游戲基本上成了目前在校大學生上網的主旋律。隨著教育信息化進程的深入,網絡中心、電子閱覽室、計算中心等信息化部門已融入普通大學校園中,大學生可以在多種場所方便的接觸網絡;另一方面,由于缺乏正確引導和科學管理,致使高校中網絡強大的教育功能被其娛樂應用給掩蓋了。高校中網絡設施倘若僅僅用以為大學生們提供游戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠的偏離教育信息化的初衷。那么,導致大學生“玩網”的真正原因是什么?是大學生自身比較浮躁還是我們教育本身出了問題?這些問題值得我們深思。在校大學生是一支不斷壯大的網名群體,而且他們也是推動高等教育信息化的重要力量,研究他們在網絡學習現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其中存在的實際問題,并提出提高在校大學生網絡學習技能的對策,對于促進大學生網絡素養(yǎng)的培養(yǎng),充分發(fā)揮網絡的教育功能,推動高校教育信息化的建設均有著非常重要的意義。

       。ㄈ﹤人觀點

        隨著時代的發(fā)展,網絡成為人們的必需品。作為當代大學生,需要網絡上充足的資源使我們的視野更加開闊吸收更多有利的信息,進而更加自覺地提高自己,完善自己。然而網絡卻是一把雙刃劍,在我們從中收獲知識的同時不乏有一些不良信息侵入我們的視野。年青大學生涉世未深,社會經驗缺乏,辨別是非能力差,網絡傳播的弱點以及網絡管理體制的不健全,對大學生學習負面的影響也十分明顯。如沉溺游戲娛樂,理解鑒別不夠、借鑒依賴多,思考創(chuàng)新不夠等。

        二、調查研究方法

       。ㄒ唬┭芯吭O計的介紹

        本次調查采用了問卷調查的方式進行。共發(fā)放了50份,回收有效問卷50份。

        (二)研究對象的.介紹

        由于受人力和資金的限制,本次問卷主要集中于調查人員居住的小區(qū)內的部分在校大學生。

       。ㄈ┵Y料收集方法的介紹

        本次問卷的收集方式送發(fā)問卷。在進行收集資料時,根據(jù)客觀題的選項和主觀提問的回答來判斷調查對象的主要觀點。

        (四)資料分析的方法

        通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計,整理出有效的問題,再根據(jù)這幾個問題進行對比分析,得出結論。

        三、調查數(shù)據(jù)分析

        本次調查中,調查者對上網與大學生的關系闡明了自己的意見和看法。其主要觀點如下:

        大多數(shù)大學生網民都能認識到網絡的兩面性。對網絡這把雙刃劍,他們認為應取其所長避其所短,以其之長為我所用。有的同學寫道:網絡世界雖然虛幻但也是現(xiàn)實世界的一部分,網絡行為雖不規(guī)范但也是現(xiàn)實行為的反映;網絡不是天堂也不是地獄,網上有燦爛的陽光也有陰暗的角落,只要人們都以一顆平常心看待網絡,網絡在去掉神秘的面紗以后才會現(xiàn)出迷人的光彩!

        許多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網絡就是新事物的代表。網絡來了,擋也擋不住,這是時代發(fā)展的必然,應該通過網絡及時地使自己跟上時代。所以,不能很好掌握或利用網絡資源的大學生就不是一個合格大學生。

        許多大學生都希望學校能開設網絡資源利用方面的專門課程,引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數(shù)高校網站的現(xiàn)狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法。

        大學生上網情況調查報告 10

        一、消費狀況調查。

        在現(xiàn)在物質經濟高度發(fā)達的社會,大學生們追求物質消費,也注重精神消費。雖然說沒有高素質的消費者,就沒有完善的市場經濟。但是,當代的大學生畢竟是一個特殊性質的消費群體,他們那種沒有經濟基礎的消費再加上他們全方位的與社會接觸,如果沒有正確消費觀的引導,后果將不堪設想。

        根據(jù)某一地區(qū)大學生社會調查報告顯示:

        1.來自貧困地區(qū)的學生家庭人均收入在300~500元左右,來自農村的學生家庭人均收入在500~800元左右,來自城市的學生家庭人均收入1000元左右。

        2.大學生的生活費90%源自家庭供應,僅10%是勤工儉學或是獎學金。眾多家庭條件比較優(yōu)秀的學生對打工掙取生活費表示出無所謂的態(tài)度,他們中甚至認為大學生打工是件很丟臉的事情。

        3.7%的大學生每月的生活費是100~200元,而生活費在200~400元的人約占24%,400~600元的超過40%,600~800元占20%,800以上占9%。

        4.大學生每月生活費主要用于基本生活、通訊、上網、買衣服和交友,只有極小部分是用于購買書籍。

        5.75~85%的學生追求時尚和名牌。

        6.大約75%的學生每月有盈余,其余者或多或少都會有透支狀況,甚至是負債累累。

        7.眾多大學生心目中合理的消費狀態(tài)認為只要夠花就行,很少有人會訂出比較詳細的消費計劃使自己每個月有結余。

        8.超過70%的學生對現(xiàn)在的消費狀況表示不滿意,希望“月收入”能大于800元。

        由此可以看出,當代大學生的理財能力普遍較差,花錢沒有計劃,經常借錢。他們大把大把的花錢,高度追求物質享受,尤其偏愛名牌商品。一部分人認為名牌產品質量好,可信度高,是財富的象征,又可以展示形象,因此將名牌作為財富和社會地位的象征,以個人消費和生活方式來評價他人和自己的價值。顯然這部分人是進入了消費觀念的誤區(qū):作為學生,我們還沒有經濟基礎,所擁有的財富僅是父母的`勞動所得,對一個依靠父母生活的人來說,我們對自己最好的證明是學業(yè)和素質修養(yǎng),而不是外在的物質高消費。一切外在的東西都是他人提供的,而不是自己的。如果感覺到只有名牌才能證明自己,那么我想,這個時候大學生需要的應該不是名牌,而是對自己深刻的反。焊改赣H掙錢多不容易,那點微薄的收入既要維持家庭正常開銷,還要供我們上學。父母親對待自己是吝嗇的,不舍得吃、不舍得穿,而對待我們卻是那么的慷慨,毫不猶豫地將一大筆錢塞到我們手中,希望我們在外吃好穿好,卻不曾考慮是否要給自己買一件名牌衣服。

        二、上網狀況調查。

        網絡時代的來臨,這已經是一個無法回避的現(xiàn)實。所謂計算機網絡是通過互聯(lián)通道相互通信,從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)和服務共享的一些分布的,智能的計算機所組成的集合,其關鍵是對數(shù)據(jù)和服務進行共享。處于世界顛峰的internet為人類提供了許多幫助:獲取各種信息,另外還可從許多網站上下載無數(shù)免費的軟件。信息的發(fā)布;信息的交流,象網上語言系統(tǒng)、聊天、網絡電話、視頻、電視、傳真圖片、會議等。internet促進了人類社會的發(fā)展,然而它也有不利于人類的一面。無形的網絡雖是一個無限的信息資料庫,可安全、高效地傳遞信息?赏瑫r網絡的安全問題,也暴露了出來:網絡病毒的蔓延;網上人物的真實身份令人質疑;大量信息被隨意地纂改。

        從對當代大學生的調查來看,網絡中的娛樂板塊,最受大學生的歡迎。qq、網絡游戲、在線影視、廣播、網上體育世界等。而其他的則利用較少。據(jù)調查,大學生中除極個別的人之外,7/8以上的人上網主要是出于娛樂休閑的目的。一些學生能神采飛揚的在網上了一下午,然而所談的也不過是些無關緊要的事情。在聊天的過程中網戀的問題也是層出不窮。再者,網絡游戲,原本是帶給人快樂,可是現(xiàn)如今帶來的卻是傷害。據(jù)調查,1/5以上的大學生長時間甚至通宵達旦地上網打游戲導致第二天上課沒有精神,影響學習的同時也使身體健康狀況大打折扣。

        我想我們作為新世紀的青年,必須以積極的、清醒的態(tài)度來面對網絡,堅決抵制網絡所帶來的負面影響,盡量減少通宵上網的幾率,自覺地控制自己不進入不良網站,最重要的是多學習電腦知識,以擴大自己的知識面,這才是新世紀的優(yōu)秀青年面對網絡最端正的心態(tài)。

        大學生上網情況調查報告 11

        調查時間

        20xx年7月16日——20xx年7月31日

        調查對象

        大學部分學生及部分其他高校學生

        調查方式

        問卷調查和電話采訪

        調查背景

        伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發(fā)展。互聯(lián)網作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。

        調查目的

        隨著信息時代的到來,網絡已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分,特別是對走在信息時代前沿的大學生。但是網絡是一把雙刃劍,它不僅給我們帶來了豐富的信息資源,讓我們的生活變得越來越簡單;但是同時也帶來了很多問題,例如:大學生沉迷網絡、網戀、瀏覽不健康信息等。這些問題不僅對大學生的日常生活學習帶來很大的影響,甚至對我們大學生的價值觀、人生觀都有很大的負面影響。通過此次調查初步了解大學生上網時間及上網用途,了解大學生對網絡的態(tài)度。

        調查過程及分析

        20xx年7月16日,我開始了歷時兩周的關于大學生上網情況的調查,首先我做好調查前的各項準備,擬定好調查問卷,然后再我身邊的大學生范圍內展開調查,主要借助于網絡、電話等工具我先后調查了有五十個人。以下是我的問卷:

        1、您的性別?

        A、男 (34)B、女(16)

        2、您現(xiàn)在的年級?

        A、大一(8) B、大二(24) C、大三(14) D、大四(4)

        3、您最早在什么時候接觸網絡?

        A、初中以前 (10)B、初中(17) C、高中(21) D、大學(2)

        4、您現(xiàn)在有電腦嗎?

        A、有 (38)B、沒有(12)

        5、您現(xiàn)在平均每天的上網時間是多少?

        A、1個小時以內(13) B、2到4個小時 (20)C、四個小時以上(17)

        6、您每周上網的平均花費是多少?

        A、低于10元(8) B、10到25元 (39)C高于25元(3)

        7、您通常上網的場所為?

        A、網吧(20) B、校園機房(17) C、宿舍(13)

        8、您上網的主要目的是什么?

        A、查資料、瀏覽新聞(8) B、學習軟件等計算機技術(16) C、打發(fā)時間(玩游戲等)(26)

        9、您感覺上網會影響您的學習嗎?

        A、上網會耽誤學習(35) B、上網可以促進學習(15)

        10、您在上網時玩游戲嗎?

        A、經常(31) B、有時(14) C、很少(5)

        11、您是否通宵上網?

        A、經常 (14)B、有事 (10)C、很少(26)

        12、您最喜歡網絡的哪個特點?

        A、快捷性 (12)B、信息豐富(20) C、娛樂性(18)

        13、您現(xiàn)在網購嗎?

        A、從來沒(24) B、偶爾(20) C、經常(6)

        14、您上網和陌生人聊天嗎?

        A、基本上沒(10) B、無聊的時候會 (23)C、經常(17)

        15、您對網戀有什么看法?

        A、支持 (4)B、反對(42) C、無所謂(4)

        16、您是否沉迷于網絡?

        A、是(0) B、沒有(43) C、曾經沉迷過(7)

        17、您感覺網絡對你來說是利大于弊還是弊大于利?

        A、利大于弊(24) B、弊大于利(26)

        18、您覺得對于大學生上網最應該注意哪些問題?

        本次共調查50名大學生,其中男生34人,女生16人,大一8人,大二24人,大三14人,大四4人。

        根據(jù)調查分析顯示:

        1、有76%的學生都有自己的私人電腦,而且其中男生居多占29人。

        2、絕大多數(shù)學生在高中以前都開始接觸網絡96%,只有兩名同學是在大學開始接觸網絡。

        3、大學生上網時間偏長,有34%平均每天上網時間超過4小時,只有26%的.同學平均每天上網時間控制在1小時內。

        4、上網打發(fā)時間的學生占到半數(shù)52%,只有32%的學生用來學習軟件等技能,剩下的為查資料瀏覽新聞等。

        5、很大度分同學都經常玩游戲,特別是男生有91.2%玩游戲,并且有28%的同學經常通宵上網。有14%的同學曾沉迷于網絡。

        6、對現(xiàn)在新興的網購、網聊功能大學生比較喜歡,特別是網聊,有34%的學生經常和陌生人聊天,40%的同學曾經網購過,12%的同學經常網購,但對于網戀只有8%的同學支持,84%的同學都反對。

        7、大多數(shù)同學每周上網的花費在10到25元占78%,站生活費的不消一部分。

        8、大學生通常的上網地點為網吧和宿舍占66%,這些場所的環(huán)境都不利于學習,特別是網吧。

        9、對網絡的評價是眾口不一,有48%的同學認為上網利大于弊,他們大多上網是用來學習,查資料的。但也有52%的同學認為網絡弊大于利,他們大多是曾沉迷與網絡和喜歡游戲的同學。

        10、大家感覺上網最應該注意的問題是網絡安全。

        調查結論

        隨著計算機網絡的飛速發(fā)展,互聯(lián)網對大學生產生著十分廣泛而深刻的影響。

        網絡給大學生的正面影響:

        1、網絡有利于大學生形成新的思維方式;傳統(tǒng)的思維方式是一種線性思維。網絡的發(fā)展,對傳統(tǒng)的思維是一種超越和挑戰(zhàn)。它是一種跳躍式、非線性的思維方式。網絡時代的這種思維方式改變了傳統(tǒng)思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利于培養(yǎng)大學生的發(fā)散性思維。

        2、網絡有利于大學生提高自身素質網絡作為一種教育手段,具有信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特征。它不僅豐富了教育內容,拓寬了教育途徑,幫助大學生在寬廣的環(huán)境中學習和積累知識,而且有利于大學生發(fā)展和形成個性。尤其是校園網和思想政治工作網的建立和發(fā)展,為大學生接受知識提供了更為有利的條件。

        3、網絡使得思想教育工作的社會化程度得到大大的提高。過去,傳統(tǒng)大學思想教育往往局限在課堂教學,傳統(tǒng)校園文化對學生的影響占主導部分。網絡的出現(xiàn),拆掉了學校與社會之間的圍墻,把學生帶入到一個更為廣闊的天地,通過網絡,學生了解到大千世界的各種社會現(xiàn)象、思想觀點、文化思潮。

        4、網絡使我們了解到更為真實的學生思想動態(tài),特別是一些受到普遍關注的校園和社會熱點問題,大學生們會樂于在網上發(fā)表各自的觀點、意見,進行交流、討論,這都是學生真實思想的流露。教師可以通過收集、整理、分析這些網貼,從而找出對策。任何事物都有兩面性,網絡這把“雙刃劍”再給我們帶來便利的同時其負面影響也不可忽略。網絡的開放性使大學生接觸到的大量信息是原始的、未經“過濾”,虛假信息、違法信息、反動信息以及垃圾信息不可避免地會影響到大學生的身心健康。如果大學生對這些信息缺乏理性的判斷能力,它們就會潛伏在學生的意識中,即使學生認為自己沒有受到不良影響,但在適當時候它們會從行為中表現(xiàn)出來。如果學生過度沉迷在虛幻的網絡世界里,會使他們逐漸喪失現(xiàn)實的人際交往能力,導致人與人之間關系的疏遠,性格變得緊張、孤僻、冷漠。

        針對現(xiàn)在大學生上網時間長,沉迷網絡多的情況我認為:作為現(xiàn)代大學生我們應該取其精華,棄其糟粕,充分利用網絡的信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特點,學習更多的知識和技能,做到合理上網,拒絕沉迷。

        第一,上網要有節(jié)制,每天安排合理的時間上網,多參加校園活動提高自己的社交能力。

        第二,不要瀏覽反動、暴力、不健康網站。

        第三,不要荒廢學業(yè),我們應該把網絡作為學習的工具,避免電腦成為游戲機,沉迷其中,不僅浪費時間還浪費父母的血汗錢。

        第四,注意網絡安全,網絡是一個虛擬世界,我們遵守網絡道德的同時不要忘記自身安全,特別是不要把自己的私人信息透漏給別人,女生千萬不要獨自與網友見面。

        作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。作為新時代的大學生我想我們能充分利用網絡這個工具讓我們的學習更加簡單、生活更加美好。希望大家能合理安排上網,讓網絡真正為我們所用。

        大學生上網情況調查報告 12

        一、問題的提出

        在我國約2650萬網民中,18—24歲者占到36.8%,而這正是大學生所處的年齡段。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明和大學生的成長發(fā)展。掌握大學生上網的基本情況,對對加強高校的網絡陣地建設和培養(yǎng)高素質的大學生網民都具有重要意義。網絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網上聊天、發(fā)e—mail給好友、網上瀏覽新聞……網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面。盡管網絡存在著諸多優(yōu)點,但是我們應該清醒地看到,網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發(fā)育不健全。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我們學校的學生做了一個初步的調查。

        二、調查的方法

        根據(jù)調查問卷,網絡知識。

        三、調查情況和資料整理信息渠道

        在工作日中一星期上網的時間在4—10小時占44%,周末或節(jié)假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節(jié)假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅游回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規(guī)定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

        64%的同學認為父母或老師只了解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網絡知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,

        不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的了解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態(tài)度還是比較堅決的,都是采取保守的態(tài)度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業(yè)后上網問題有所放松。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課余時間的利用,對于學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養(yǎng)中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什么就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發(fā)展。

        學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發(fā)時間相吻合,學生在網絡上發(fā)掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性,但是學生對這點資源沒有很好的利用上。

        上網時間以后分為白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜的。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認為可以偶然通宵上網的占68%,堅決反對和很贊同的都一樣占16%。學生不但是為了省錢來通宵上,而且通宵可以調節(jié)人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的。現(xiàn)在網絡游戲非常盛行,對于游戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷于網絡游戲,甚至不可自拔。但是游戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網絡游戲,一旦上癮后果就嚴重了。通過調查40%的人認為可以適當去玩,26%的人認為網絡游戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網絡游戲,因為其他事情不可能占用很長時間的。

        對于身邊喜歡上網的人,我們應該怎么看待呢?62%的人是一種漠不關心的態(tài)度,適當說服別人少上的只占了22%,因為大家都喜歡上網,而且上網對別人沒有很大的影響。大部分人可能會對比較親近一點的.朋友說服,而一般的同學要是那么做可能會遭別人反對。上網對一個人的影響不是太直接,所以大家都沒很去重視。

        網絡能給人們生活帶來很大的幫助,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。網絡向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。對于網絡所帶給你的知識跟你想象中的相比哪個多一點呢?40%的人都沒考慮過這個問題,36%的人覺得網絡帶給自己的超出自己的預料,只有24%的人覺得網絡沒有帶來很多能被自己利用的知識。其實這要看我們怎么去利用這個網絡資源,也跟我們自身的水平知識相關,不同的人利用網絡資源的情況也不同的,小學生跟博士生相比,很明顯博士生就能很好的利用網絡資源。但是對于我們大學生來說水平都差不多,而且我們對網絡知識了解的差不多了,我們可以盡可能的利用網絡知識來充實自己。

        通過對這個問卷的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

        沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。對于聊天的評價,有人認為是排解現(xiàn)實中壓抑不滿的重要方式,有人認為是展現(xiàn)另一個自我的途徑,有人認為是最好的消遣方式,有人認為是重要的交友途徑,也有人認為是無聊。

        第一,影響學習成績。由于大學生的課程比較松,課余時間上網的較多,所以課后復習這一工作作的不夠,一旦沉迷網絡成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

        第二,既費錢,又影響身體健康。上網的環(huán)境以及網費的對學生有很大的影響。一小時一塊半,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網吧的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現(xiàn)歐土等異常反映。

        第三,網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。只喜歡玩游戲,聊天交友這類。所以學生在對網絡的利用還是比較貧乏的。很少人知道發(fā)賀卡,電子郵件等一些網絡常用的工具。對網絡知識了解更少,更不要說技術等。

        第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現(xiàn)出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發(fā)時間。更多的人都不知道上網來做什么的。

        對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網絡科學知識,以及網絡給我們帶來的好處還有錯誤使用網絡所帶來的后果。正確引導我們學生使用正確網絡資源,讓我們走在網絡知識的前沿,不斷的增加就業(yè)信息和其他相關知識。充分把握網絡帶給我們的每一個信息。它提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。我們應該用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。對網吧的管理也進行改進,限制學生瀏覽一些非法淫穢網站,做一個有素質的網民。對沉迷于網絡游戲的同學進行思想教育宣傳,努力從游戲中拔出來。正確的利用網絡帶給我們的信息,才能更有利于大學生的發(fā)展和成長。

        網絡在對于大學生獲取信息、關注社會發(fā)展趨勢、了解自己專業(yè)發(fā)展方向及專業(yè)動態(tài)等扮演著重要的角色,但若利用網絡過度地玩游戲,則對學生的身心健康造成很大的損害;大學生接觸網絡比較瀕繁,說明了網絡對大學生重要之外,也說明了大學生由自己支配的時間較多,這更顯出大學生合理安排上網時間的重要性;學校應該開設一些基本的電腦網絡課程,這樣學生就可以利用課余的時間來參加一些的電腦網絡知識的培訓、選修電腦課程等,用來增加大學生的電腦方面的知識以及提高能力;學校應該加強對大學生上網的引導和管理,針對一部分大學生自律能力不強的特點,學校應該制定相關規(guī)章制度,防止學生沉迷于網絡而影響學習,讓學生自己明白沉溺于網絡對自己是沒有好處的,應該把時間充分而合理的利用起來,多學些知識,多參加社會活動。

        四、結論

        信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現(xiàn)自己,但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現(xiàn)象背后,我們應該有清醒的頭腦來看待網絡。

        大學生上網情況調查報告 13

        一、引言:

        4月18日消息,中國官方公布了一個最新的中國網民數(shù)據(jù),截至目前,中國網民已經達到3.16億,仍保持全球第一大網民數(shù)量國家,中文網站數(shù)量已經達到287.8萬;對于無線互聯(lián)網經濟,目前有6.7億移動用戶,其中有1.176億手機上網網民;對于中國3G發(fā)牌后,中國的無線上網前景更是不可估量。

        二、調查對象:

        邯鄲學院大學生,年齡均在18-22歲之間。其中男生58%,女生42%。大一33%,大二41%,大三18%,大四8%。

        三、調查結果:

        1.大學生上網比例:調查顯示,所有接受調查的人均會不定期上網,所以其上網比例為100%。

        2.上網地點:其中58%在網吧上網,20%在學校上網,17%在自己的住所上網,5%上網地點不確定。

        3.網齡:所接受調查的人全部在大學以前就開始上網,其中有28%從初中就開始上網,3%在上初中以前就已經接觸電腦。

        4.上網時間:在上網時間上男生明顯多于女生,男生中每天上網時間超過三個小時的占到了22.4%,女生中只有9.5%每天平均上網時間會超過三個小時。

        5.會不會通宵上網:在這一點上也表現(xiàn)出了男生多余女生的情況,男生中82.7%有過通宵的經歷,甚至13.7%的男生平均兩個星期就會通宵上網一次。而女生中35.7%有過通宵上網的經歷,但是女生均表示只是偶爾通宵上網。

        6.上網干什么:大學生上網在看新聞、查信息、收發(fā)郵件、下載軟件或資料、制作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閑等常規(guī)上網任務項中,前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子郵箱2.46個,每周人均收發(fā)郵件3.34封。對于使用電子郵件的同學中,對于給自己的男朋友或者女朋友發(fā)郵件的頻率比較大。

        7.上網交友:交友聊天是大學生上網的一個普遍現(xiàn)象,網友個數(shù)少于5、6-10、11-20和20以上者的比率分別為42%、24%、14%和21%,其中16%的人交有同性網友,交異性網友者多達65%;QQ是大學生應用最多的聊天軟件,在被調查的所有學生中,使用QQ的比例為100%,而且QQ的地位已經不亞于手機號碼的地位,成為大學生聯(lián)系朋友交流感情的最重要工具。

        8.關于網戀:對于網戀77%的被調查者認為網戀不應提倡也不應反對,對其抱無所謂的態(tài)度,12%的調查對象有過網戀經歷。在對網戀的態(tài)度方面,11%的人認為網戀是選擇理想戀人的又一有效途徑,13%的人認為網戀純粹是胡鬧應予以反對。

        9.上網與學習:在上網與學習的關系方面,有46%的人認為上網耽誤學習,18%的人認為上網可促進學習,而41%的人認為上網雖不能直接促進專業(yè)學習但可以增強綜合素質。認為網上信息可信度較高、一般和較低者分別為11%、73%和16%。

        10.網絡游戲:現(xiàn)在,網絡游戲已經成了上網最主要的活動之一,調查中的男生中有72.4%曾經玩過網絡游戲,有51.7%的男生現(xiàn)在就在玩網絡游戲,17.2%的男生幾乎所有上網的時間都在玩游戲;相比之下,女生就少得多了,僅有35.7%表示接觸過網絡游戲,16.7%的女生還在玩網絡游戲但都表示只是偶爾玩。

        11.網絡健康:對網上的傳聞和性內容等不健康東西感興趣者為26%,厭惡者只有12%,62%的大學生網民則表示“不太關注",認為只要適當還是可以有的。對于前段時間的網絡凈化活動的態(tài)度:有51%表示很好,40%的人表示無所謂,9%的人表示反對。

        12.上網的態(tài)度:女生中90.5%的學生認為能夠控制好自己的上網時間,調節(jié)好上網與其他事情的關系,8.5%的女生認為自己上網的時間有些長,應該減少上網時間,35.7%的女生覺得如果不上網就很無聊空虛;與此相比,只有60.3%的男生表示自己上網的時間比較合適,不會影響自己的學習與健康,39.7%的男生覺得自己的上網時間過長,影響到了自己的學習和健康,34.5%的男生如果不上網就覺得很無聊。

        13.手機上網:在調查的人中72%的學生會用手機上網,其中大部分為中國移動的客戶,手機上網的人中基本都會用手機上QQ聊天,上網瀏覽網頁。對有3G業(yè)務,還沒有學生使。

        總結:網絡已經成為人們生活中不可或缺的一部分,他正在改變著人們的思想,人們對知識的態(tài)度,人們的生活習慣甚至影響一個人的健康狀況。而作為大學生受到網絡的影響則更是嚴重。通過這次調查,我們發(fā)現(xiàn)網絡已經是大學生生活的一部分,大學生的上網素質都比較高,能夠輕松應對網上遇到的問題,而且對于網上的信息有很強的辨別能力,對于新聞上所說的網絡成癮的情況在我們學校并不嚴重。但是大學生上網的目的卻很令人不滿意,和我國整體的上網情況相比,大學生上網大多只是為了娛樂而沒有在學習。而上網聊天更是只為打發(fā)時間。

        最后,本人以為大學生應該培養(yǎng)自己多方面的興趣,將自己的時間安排的更加有意義,將自己經理盡可能多的投入到學習之中;養(yǎng)成良好的生活習慣,鍛煉身體。是大學生得到更加全面的發(fā)展。

        四、學生上網存在的問題

        1、既費錢,又影響身體健康。

        調查顯示:在每周上網時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網時段方面,23.2%的學生在白天上網,33.9%的學生在晚間上網,35.2%的學生在周末上網,7.7%的學生還經常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網后,視力明顯下降,肩部、腰部經常疼痛。

        2、上網環(huán)境差。

        45.9%的學生在校內上網,44.3%的學生在網吧上網,利用自己電腦上網的僅占9.8%。無論是在校內,還是在網吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

        3、學校的教育不到位。

        31.9%的學生的網絡知識來自于網絡,30.2%的學生的網絡知識來自于書籍,26.7%的學生的網絡知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網絡知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網絡知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網絡知識教育不到位,學生已對從學校獲得網絡知識失去信心。

        4、沉迷于網絡的虛擬化。

        大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。調查顯示:94.6%的學生在網上聊過天。對于聊天的評價,14%認為是排解現(xiàn)實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現(xiàn)另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數(shù)同學都知道網上的信息未必真實,但由于網上交友可以突破現(xiàn)實生活空間的局限性,而且表現(xiàn)自己時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網戀經歷,對于網戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網上游戲也體現(xiàn)了學生沉迷于網絡的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩過而無法判斷,27.9%的`學生認為無聊。

        5、影響學習成績。

        63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課,26.3%的學生認為花費太多時間上網致使學習成績下降。大二的一名女生說她迷上聊天后,腦海里總是惦記網上的蒙面人,推測他的性格、人品,猜想他的語言真實性,甚至還得擠出時間與對方相會,浪費了很多時間,學習成績一落千丈。

        五、對調查結果的一些思考

        信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態(tài)度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優(yōu)點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統(tǒng)教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現(xiàn)無疑為推進素質教育提供了一塊"試驗田"。互聯(lián)網向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現(xiàn)自己,但如果把握得不好,獵奇的心態(tài)和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

        "E時代"是迅速制造距離的時代,在紛繁的現(xiàn)象背后,仍是優(yōu)勝劣汰的殘酷現(xiàn)實,清凈的大學校園也是如此,因小看大,不可不戒。

        大學生在一定程度上代表著民族的精英和國家的未來,大學生網上生存能力直接影響其成才。對大學生網民的教育也應成為高校的一項經常工作。根據(jù)大學生的呼聲和網絡發(fā)展的實際,大學生網民教育應該納入正規(guī)教育軌道上來,開設相關系列課程勢在必行。除了開設有關網絡技術課程之外,可考慮開設以網絡資源利用為主題的諸如《網絡交際》之類的課程。

        酒算機網絡最本質的意義在于它給全人類提供了一個極其便利的交際工具。如果說計算機網絡原理類課程是教學生如何制造或維修這個“工具”,那么電腦和網絡應用類課程則是教學生如何使用這個“工具”,但目前還沒有教學生如何正確、高效地使用這個“工具”的課程。就像只教人如何使用槍枝卻不管其何時何地因何事把槍對準誰一樣,如果不從人文的角度闡釋、普及計算機網絡文化,網絡這個人類的工具終將不能充分發(fā)揮其應有的作用。

        因此,《網絡交際》課程應基于使學生正確、高效地利用網絡工具來獲取有效信息的角度,融言語表達、信息智化、計算機應用等相關領域的知識為一體,把網絡的交際屬性、網絡交際的特點、網上信息的分類和獵取、網絡信息的加工處理、網絡單雙向交流、網絡道德和網絡法規(guī)及文明上網等方面作為該課程的主要內容。

        搞好校園網絡文明建設是一項系統(tǒng)工程,需要高校黨政工團及廣大教師協(xié)同努力。根據(jù)大學生上網多的實際情況,目前亟需要搞好網上作戰(zhàn)部隊建設,提高其網上戰(zhàn)斗力。據(jù)了解,高校不少教師甚至許多專門從事學生思想政治工作的專職人員,上網水平還遠遠不如學生。如此何談對大學生上網行為的正確引導?因此,應該首先切實抓緊學生工作相關者的上網技能訓練。只有網上作戰(zhàn)部隊掌握網上作戰(zhàn)基本規(guī)律,增強網上作戰(zhàn)能力,才能對大學生網民實施正確的引導,“用馬克思主義占領網絡陣地”的指示精神落到實處。

        大學生上網情況調查報告 14

        樹立社會主義榮辱觀,是落實科學發(fā)展觀、構建社會主義和諧社會的重要內容和必然要求,是精神文明建設的緊迫任務。作為當代大學生承擔著為廣大社會傳播網絡信息服務的重要責任,要為踐行社會主義榮辱觀做出應有的貢獻。為此我們必須在關注物質文明建設的同時,更加關注精神文明建設。引導廣大當代大學生樹立社會主義榮辱觀,倡導積極遵守,文明上網。此調查報告是在明確文明上網的工作相關政策的前提下,通過問卷調查,走訪本校同學,交流溝通等形式從多個方面考察文明上網的實施情況。報告中詳細闡述了循化縣工作的具體情況,在針對上網中出現(xiàn)的問題,并對這些問題進行了歸納整理。此外,報告還對其中一些突出問題進行了深入的剖析,提出了解決這些問題的對策和建議。

        【調查過程】

        本次調查問卷調查為主、文獻研究為輔的方法,針對重慶郵電大學不同專業(yè)、不同年級同學進行問卷調查,調查范圍是大一至大三的學生,問卷總共下發(fā)300份,回收289份,回收率為96.33%。其中無效問卷4份,有效率為98.62%。問卷由20個問題構成為了體現(xiàn)調查的全面性,本次調查采取男女比例平衡調查。在資料收集方法本次問卷的收集方式送發(fā)問卷。在進行收集資料時,根據(jù)客觀題的選項和主觀提的回答來判斷調查對象的主要觀點。

        調查情況:

        調查發(fā)現(xiàn)更多上網選擇娛樂,滿足一時的身心放松。但這也不是說我們對娛樂的態(tài)度應該一見就嗤之以鼻,適當?shù)膴蕵肥潜匾,畢竟娛樂能放松一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網絡并不是單單為娛樂而發(fā)明的,我們始終都得記住網絡存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。

        從比列上網聊天已成為現(xiàn)代大學生與人交流的重要方式,網絡交友已經被大多數(shù)人所接受。調查顯示半數(shù)以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網絡這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網絡。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鐘,而大齡網友只占4%,非常的稀少?傮w上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現(xiàn)象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。

        【調查結論】

        一、以“思”為主,正確認識網絡

        網絡作為新興的傳播媒體具有多方面的功能。由于社會制度、價值觀念以及個人的情趣愛好不同,再加上互聯(lián)網上的各種信息良莠混雜,這就需要對大學生上網進行正確地引導。思想政治工作者要主動參與,走進網絡,開展豐富生動的形勢與政策宣傳活動,引導學生創(chuàng)辦他們喜聞樂見的網站、網頁,設立理論學習園地、“兩課”輔導與答疑、心理健康咨詢、學生生活服務等專題。通過這些途徑把大學生的興趣吸引到繁榮校園文化上來。在世界觀、人生觀和價值觀上,通過精心設計的網站和網頁,給大學生提供一個積極向上的網絡環(huán)境,以提高大學生明辨是非的能力,增強他們的辨別能力。

        二、以“導”為主,遵守網絡文明公約

        加強網絡教育,引導上網者對巨量的網絡信息持揚棄的態(tài)度,特別應該在德育課中增加“網風”與“網德”教育。網絡是一個自由的傳播媒體,上網者具有很強的自主性,這就給人的道德自律提出了更高的要求。要通過積極引導使廣大大學生網民做到自我塑造、自我約束,最終做到文明上網。

        引導學生處理好虛擬世界與現(xiàn)實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創(chuàng)造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的信息,從而進一步培養(yǎng)學生的網絡技能和網絡道德。

        三、以“堵”為輔,共創(chuàng)和諧網絡環(huán)境

        重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的'文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發(fā)布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對大學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現(xiàn)象,做為信息技術教師有責任、有義務對大學生進行必要的網絡道德意識培養(yǎng),使他們懂得凈化網絡環(huán)境的重要性。

        通過此次調查,我們對信息時代這個大潮流下大學生的網絡生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯后,也有使人欣慰的進展?傮w來說,網絡生活之于大學生利大于弊,大學生對待網絡生活的態(tài)度積極向上。網絡還在繼續(xù)的發(fā)展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。有調查的結果應該也說服了不少網絡威脅論者,此次的調查如果能增加大家對于網絡的信心,也是我們所樂于看到的。

        【結語】

        此次大學生網絡調查的目的在于了解到大學生對于網絡的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網絡生活狀況,發(fā)覺某些存在的問題,以便更好規(guī)范大學生網絡生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數(shù)據(jù)資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

        大學生上網情況調查報告 15

        一、調查目的:

        了解在大學生中手機的使用情況。近年來,隨著手機在校園里的普及,越來越多的手機廠商把目光投向了校園這一潛在的巨大市場。為了了解手機在大學生中的普遍情況、使用效果以及消費情況,掌握手機在大學的銷售情況和市場前景,我決定以大學生為調查對象,對校園里的手機市場作一次調研。

        二、調查對象:

        在校大學生

        三、設計調查項目和調查表

        總共設計36項問題,發(fā)放網絡郵件150個,隨機選取30次,其中,包括男生11人,女生19人。

        四、調查時間:

        20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

        五、調查方式:網絡問卷

        為了使調查具有普遍性,我放棄了傳統(tǒng)的書面問卷形式,而采用制作電子版問卷在網絡上進行調查的方式。這樣做的好處是顯而易見的:

        1.提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發(fā)送給大學生,并掛在個人主頁上,無需印刷,無需人工分派問卷。

        2.調查范圍更廣,調查對象更具隨機性。由于是在網上答卷,沒有空間和時間的限制,回答答卷的大學生朋友人數(shù)在短短6天的時間內突破150人,并且這些參加調查的朋友來自全國各地的大學。具有普遍性,又有代表性。

        3.數(shù)據(jù)統(tǒng)計便捷。通過計算機對調查數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,主要有人數(shù)統(tǒng)計,占同類選項百分比統(tǒng)計等。

        六、調查方法:

        1.確定問卷內容,以書面文件形式確定,交由本人進行制作成電子版調查問卷。

        2.動員同學進行廣泛宣傳,宣傳方式主要有二:一是讓自己的朋友上網回答調查,二是在論壇上發(fā)布信息,讓論壇上的網友幫忙回答。

        3.調查完成后,對調查統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行分析。

        4.撰寫調研報告

        七、調查數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析:

        本次調查共有超過100人參加并且完成了問卷,并且參加調查的朋友具有很高的隨機性,保證了本次大學生手機調研具有一定普遍意義。我主要針對大學生手機擁有和需求狀況、學生手機的使用要求分析、學生手機族的消費動力分析、學生手機族的消費動機分析、學生手機族的目標確立分析5個方面進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析并最后給出營銷建議。

        1.大學生手機擁有和需求狀況:

        調查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中有93.3%的學生擁有手機。同時56.2%的學生將會在近期更換手機。在沒有手機的學生中,78.4%學生將會在近期購買手機。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著人們生活水平的提高,手機在大學里已不再是新鮮事物了,已開始普及化了。大學生已經成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。

        2.學生手機的使用要求分析

       、僮钪刭|量選擇手機時,消費者考慮的主要因素依次為:質量14.6%,外型12.5%,價格7.3%,功能16.7%,品牌7.3%,售后服務5.2%,其它方面也占半數(shù)。其中,消費者對功能的要求最高,功能若不好,會產生使用不便。

        另外,部分消費者對外觀款式要求也較高,手機廠商不斷推出新款很大程度上是迎合他們的口味,由于大學生都是年輕人。隨著人們生活水平的提高,以及持手機者年齡的.下降,消費者對價格的敏感度會降低,而對外觀款式的要求會更高。

       、谥械蜋n產品較受歡迎。在手機價格的調查中,我發(fā)現(xiàn)消費者比較傾向于1500元至2500元的價位,其比例高達70.9%。另外,有少部分的消費者表示會選擇1000元以下的手機。當然,也有部分消費者購買高價位手機。

       、圪彊C地點較集中

        對消費者購買手機地點的調查發(fā)現(xiàn),消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,其比例分別為40%和33.3%,其它的只占26.7%。手機是高科技產品,普通消費者難以了解其功能是否完善、質量是否可靠,他們只好以銷售人員的信用和專業(yè)知識作為判斷標準,而手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,因而容易贏得消費者的信任。此外手機大賣場的價格優(yōu)勢也是學生朋友們考慮的重要因素。

       、芄δ芏嘣

        照相功能重要,游戲不可或缺

       、萜放剖謾C具有強大優(yōu)勢

        其中諾基亞手機廣受好評,夏普受女生歡迎,iPhone被男生喜歡。諾基亞質量好,LG做工精美。

        另外,大學生還有以下對手機供銷方的要求:售后服務,待機時間,防水功能,防摔,數(shù)碼功能,價位低點,通用網絡,誠信,質量等。

        八、結語——營銷方式建議

        為了提高形象和品牌價值,為了推廣手機產品,建議如下的營銷活動,通過這一系列的活動推動產品銷售。

        1、亮相展覽會

        在學校周圍舉辦大型的電子產品展覽會設立專柜展示手機產品,尤其是新產品。

        2、商標設計大賽

        在推廣宣傳手機的同時,適時開展一場對手機商標形象設計大賽。利用自己的專賣店、各大零售商店、各種媒介宣傳這次商標形象設計大賽,既可以推廣企業(yè)的形象,又拉近與大學生顧客的關系,運用關系營銷。

        3、投放廣告

        廣告的投播也是產品營銷手段的重要環(huán)節(jié),一個優(yōu)秀的廣告設計會對產品本身起到錦上添花的作用。可以選擇在生活時尚頻道、時尚類報章雜志、消費電子雜志、電腦報、網絡等媒介播放廣告。產品廣告突出年輕、時尚、激情、動感等元素吸引顧客。但是要時刻監(jiān)視廣告的投放頻率和費用等,及時做出評估和決策。

        4、價格策略

        在銷售推廣活動進行到一定的程度,為了進一步提高銷售量,運用價格杠桿進行價格調整,給消費者一定的折扣,以刺激零售消費。但同時,應避免與競爭者打價格戰(zhàn)。

        5、限量版產品

        對于產品本身,在原有的產品系列上,結合特定的宣傳活動推出限量版。一定會在特定的消費群體中引起購買和收藏的高潮,可以推廣產品。

        6、參與學;顒

        如贊助學校內籃球賽,演講比賽,才藝大賽等影響力大的活動。

        大學生上網情況調查報告 16

        一、前言

        如今,網絡已成為現(xiàn)代人生活必不可少的一部分,而擁有最多休閑時間的大學生上網情則收到普遍關注。網絡自然有它的優(yōu)勢,信息更新快,涉及方面廣,信息量大,可以迅速解答我們的問題……盡管它有諸多優(yōu)勢,但是信息的開放性和復雜性仍對大學生的`心理健康存在一些隱患,而不合理的上網時間和對網絡的過度依賴會造成心理發(fā)育不健康,人格發(fā)育不健全等。為了進一步了解大學生上網情況,我利用這次作業(yè)的機會對我們學校的學生做了一次初步的調查。

        二、調查目的及調查形式

        調查時間:20xx年4月14號——20號

        調查范圍:應用技術學院

        調查對象:學院大一學生,30男20女

        調查形式:

        (1)問卷調查

        (2)數(shù)據(jù)處理與分析:問卷回收之后進行分類與整理,列成圖表形式,在進行分析得出結論。

        (3)本次派發(fā)五十份問卷,收回問卷五十份,回收率100%。

        三、數(shù)據(jù)分析

        1.每天使用電腦的時間?

        男生比女生上網時間長,沉迷網絡情況較多。應加強戶外鍛煉,多進行陽光,有意義的活動。

        2.上網的環(huán)境?

        大學生用私人電腦上網的占大多數(shù),只有小部分在家或者網吧上網。也能說明大學生住宿生偏多,且上網方便。

        四、結論

        現(xiàn)在的大學生課余生活還存在很多問題,比如上網時間長,在寢室上網時間長,沒有戶外運動,容易對身心造成不良影響,不利于身心健康,上網玩游戲比較多,看新聞和讀書的比較少,但是現(xiàn)在用電腦做作業(yè)的情況也較多。

        五、建議

        我們應該多利用網絡進行學習,而不應該過多沉溺于游戲,進行適度網絡娛樂,多進行戶外運動。多用電腦看新聞查資料,且注意保護眼睛。

        六、結語

        通過這次調查,我們應該認識到沉溺網上娛樂的不利,在紛繁的網絡誘惑背后,能保持清醒的頭腦。合理上網,努力學習。

        大學生上網情況調查報告 17

        作為新時代的生存方式,網絡生活正變得普及,它讓我們置身于信息的海洋,隨時參與社會的變遷。而作為時代的驕子,未來社會的主人,大學生是如何運用網絡,如何在寒假這段時間享受網絡生活的呢?這兩種新勢力的碰撞又將給我們的社會帶來怎樣的希望與擔憂呢?了解大學生的網絡生活狀況對于更加準確的把握時代前進的方向十分重要,所以我們在此將其列為實踐報告的主題,調查了寒假期間部分大學生的上網情況,F(xiàn)將此次實踐活動的有關情況報告如下:

        一、關于上網頻率和用途的調查

        調查顯示,大多數(shù)大學生在寒假期間都會上網。上網頻率一般以幾天上一次網居多。上網的時間一般控制在2—5小時?葱侣、查信息、收發(fā)郵件、下載軟件或資料、制作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閑等為大學生進行的常規(guī)上網任務。據(jù)有關資料顯示:前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的'多重任務。人均電子郵箱2.46個,每周人均收發(fā)郵件3.34封。做過版主和建有個人主頁者的比率分別為10%和15%。而在調查的大學生中,男女生的上網情況又有所不同,男生上網的頻率普遍比女生頻繁,大都集中在1—7天一次。而在用途方面,了解信息兩者大體相同,雖然女生在娛樂方面比男生還多1.29%,但在學習方面卻比男生高15.26%,這似乎體現(xiàn)了女生的自律性更高些,而在聯(lián)絡方面,女生的“愛嚼舌頭”與“重感情”是眾所周知的,因此,百分率比男生高24.99%也在意料之中。此外,調查顯示男生和女生中從未上過網的概率是零,而經常接觸網絡的占半數(shù)以上。這說明網絡生活在大學生中已經得到相當?shù)钠占啊?/p>

        縱觀平均百分率,在用途方面,據(jù)首位的不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。這也難怪,在這個充斥著誘惑的花花世界里,有太多太多吸引人的東西,作為新一代的我們,還未經歷人生百態(tài),世事滄桑,我們所擁有的閱歷還不能夠使我們在誘惑面前有張有弛,有時寧愿選擇娛樂,滿足一時的身心放松。但這也不是說我們對娛樂的態(tài)度應該一見就嗤之以鼻,適當?shù)膴蕵肥潜匾,畢竟娛樂能放松一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網絡并不是單單為娛樂而發(fā)明的,我們始終都得記住網絡存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。

        二、關于網上聯(lián)絡的調查

        網友個數(shù):

        少于5:42%

        6到10:24%

        11到20:14%

        20以上:21%

        其中16%的人交有同性網友,交異性網友者多達65%;有大齡網友者僅占4%,而同齡網友比率高達79%

        聊天工具:70%

        聊天室:40%

        bbs:40%

        其他工具:8%

        交流思想感情和相關信息是網聊的經常性話題,分別占到63%和53%,同時也有少量的胡扯和對罵現(xiàn)象,分別為17%和5%。

        看來上網聊天已成為現(xiàn)代大學生與人交流的重要方式,網絡交友已經被大多數(shù)人所接受。調查顯示半數(shù)以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網絡這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網絡。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鐘,而大齡網友只占4%,非常的稀少。總體上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現(xiàn)象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。

        三、關于網游態(tài)度的調查

        1、上網與學習

        耽誤學習:6%

        促進學習:18%

        不促進學習但增加綜合素質:81%

        2、網絡信息可信度

        較高:11%

        一般:73%

        較低:16%

        3、網絡駭客

        崇拜:29%

        明確反對:27%

        有機會也想嘗試:44%

        4、網戀

        支持:11%

        反對:13%

        既不提倡也不反對:77%

        網絡是一把雙刃劍,它在給大家提供方便的同時,也可能在我們周圍埋下隱患。以上數(shù)據(jù)表明,大部分大學生是贊成網游的,積極肯定上網對于提高綜合素質的作用;蚩尚牢康氖,這些調查結果意味著網絡信息的可信度有所提高,整治網絡的工作取得了一定的成效。但這不意味著可以放松警惕,畢竟網絡是存在風險的。

        由于大部分大學生不反對網絡駭客,這讓人對于網絡安全性不免產生擔憂。眾所周知,電腦一旦感染病毒就不能正常運行,里面的重要資料信息可能被盜取,如遇到病毒泛濫,整個感染的局部網絡都有癱瘓的危險,而由此帶來的經濟損失將無法估量。

        另外,大學生對待網戀的態(tài)度比較成熟,只有11%的人相信網戀,多數(shù)人持觀望態(tài)度。

        一些看法與思考

        通過此次調查,我們對信息時代這個大潮流下大學生的網絡生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯后,也有使人欣慰的進展。總體來說,網絡生活之于大學生利大于弊,大學生對待網絡生活的態(tài)度積極向上。網絡還在繼續(xù)的發(fā)展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。雖然他們都還不夠成熟,但他們都在走向成熟;蛟S現(xiàn)在還看不到他們開出嬌艷的花朵,但不久后一定能品嘗到他們結出的飽滿果實。

        有人曾這樣反駁那些害怕甚至敵視飛行的人,“不是人人都會碰上空難,乘坐飛機比大多數(shù)運動更為安全,汽車和火車也并不是你想象的那么安全,而是常常只有空難才能‘榮登’媒體的頭條”,于是說乘坐飛機其實很安全,那么我至少可以在這里肯定上網比乘飛機更加的安全!調查的結果應該也說服了不少網絡威脅論者,此次的調查如果能增加大家對于網絡的信心,也是我們所樂于看到的。

        結語

        此次大學生網絡調查的目的在于了解到大學生對于網絡的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網絡生活狀況,發(fā)覺某些存在的問題,以便更好規(guī)范大學生網絡生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數(shù)據(jù)資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

        大學生上網情況調查報告 18

        隨著信息化時代的邁進、網絡普及、電腦成本的不斷下降,網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分。網絡正在沖擊著人們的傳統(tǒng)消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優(yōu)勢而逐漸深入人心。截止12月31日,淘寶網注冊會員接近5億,覆蓋了中國絕大部分網購人群;20xx年淘寶交易額為11000億元,突破萬億大關。近年來,根據(jù)消協(xié)統(tǒng)計,網購成為增長行最快的投訴之一、然而,網絡詐欺層出不窮,商品也不總是物美價廉,誠信與信譽問題已提到最高程度。網絡消費是否具有被大學生青睞的趨勢,我針對網民最多的成員之一,在校大學生開展一次問卷調查,旨在通過數(shù)據(jù)來顯示分析大學生網購的特點與趨勢,必且以此分析我國電子商務的發(fā)展現(xiàn)狀及前景。

        (一)調查的背景和目的

        隨著網絡的普及,電腦成本的不斷下降,網上購物已經從過去霧里看花遙不可及的狀態(tài),變成了當今最火爆,最適合上班族、年輕族購物口味的一種購物方式。網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統(tǒng)消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優(yōu)勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快,是未來購物市場上的對象或潛在用戶。

        這次大學生網上購物調查的研究目的就是為了研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態(tài)度以及我國當前網上購物的現(xiàn)狀及未來對網購發(fā)展?jié)摿Φ钠谕驼J識。

        (二)調查方法和對象

        這次的調查,我主要是對在校大學生的調查,因為在校大學生受教育程度較高,對網絡的使用駕輕就熟,對適合在網上銷售的滿足精神需要的產品具有更多的需求,其預期收入也相對較高,因此由大學生主宰未來網絡消費的可能性較大。

        本次我主要采取問卷調查法。首先,制作出調查問卷;然后,用隨機抽樣的方法向本校大學生以及一部分外校大學生發(fā)放紙質版問卷,進行問卷調查,然后對問卷進行了統(tǒng)計和分析,最后得出了結論和認識。

        (三)調查結果及分析

        1.調查對象性別

        通過本次的調查,我一共調查了100人,在本次的調查對象中男生有46人,女生有54人。從圖中可以看出調查對象中女生人數(shù)比男生人數(shù)多。

        2.調查對象年級

        通過上圖,可以看出本次調查的問卷發(fā)放的范圍大二的學生較多(調查時間為20xx年6月底),這也收我年級的局限性,由于大四的學生基本沒在學校了,所以我就取消了對大四學生的調查。

        3.調查對象月生活費水平

        通過調查顯示,每月生活費有15%的人在500元以下,生活費有60%的人在500-900元之間,生活費有25%的人在900元以上。由此可見,大學生是一個相對比較富裕的群體,只要企業(yè)有足夠的心思來滿足大學生的需要的話會有很大的市場。

        4、是否有網購經歷

        是否由圖可見,可以清晰的看出,將近70%的學生有有過網購經歷,這個數(shù)據(jù)說明網上購物游很大的市場,大學生的思想比較先進,容易接近新事物,所以網購在大學生中比較盛行。網購也可能成為一種趨勢,相信會有越來越多的大學生進行網購。

        5.網購原因分析

        (1)據(jù)調查顯示,沒有嘗試網購或對網購有所顧忌的原因主要是:對網上購物支付安全、對商品質量不信任;以及可能是所購買商品價值較大,不愿意或不敢在網上購買;還有就是對網上商品的服務不太滿意所致。

        (2)在調查中顯示,大學生選擇網購的原因主要為:網上商品種類多樣、商品價格實惠以及網上購物節(jié)約時間、方便快捷。而且,也有一部分人認為網上購物方式時尚、新穎,對網購比較青睞。

        6.大學生對購物網站的選擇特征

        本次問卷調查中主要涉及的網站有:淘寶網、京東商城、當當網、卓越網、拍拍網等。從調查結果來看,大學生在日常生活中瀏覽的網上購物網站中比例較大的是:淘寶網、當當網、卓越網(如圖表五所示)。這大學生有著較清晰地品牌意識,對知名度高,信譽良好的網站更加青睞。也說明未來大學生網上購物時如淘寶網、當當網、卓越網成為學生們的首選。

        7.大學生網購行為的特征

        購買的商品或服務類型:

        從調查結果來看,大學生在網上購買的商品和服務的排名依次是:服裝類(78.3%)、圖書音像(53.3%)、小飾品(38.3%)、生活用品(26.7%)、數(shù)碼產品(20.0%)和其他類(5.0%)。可以看出服裝類、書籍音像類所占比例較大;其次小飾品、生活用品、數(shù)碼產品也占一定比例。這體現(xiàn)了大學生在網購類型中以生活必需品為主,而且在學習用途(如圖書)中所占比例也較大。

        與網上購物其他類型相比有所不同的是:對網上購買數(shù)碼產品的接受程度顯然還有待提高,其主要原因是:數(shù)碼產品價值較高,消費者不太信任;由于數(shù)碼產品的性質和別的商品不太相同,一般購買它時需要見到樣品。這可能就是制約網上購買數(shù)碼產品發(fā)展的重要原因。

        8.大學生選擇網購平臺的標準

        本次實驗調查有關網購平臺標準方面共涉及以下幾方面的內容:產品品牌、產品質量、產品價格、產品服務、產品口碑及其他因素。通過調查顯示,大學生在選擇網購平臺時主要對產品質量(81.7%)、產品價格(70.0%)、產品口碑(53.3%)的因素考慮較大。這反映出大學生在選擇網上購物時還是相對比較理性的,更關注的是產品質量和產品價格;對產品品牌的需求不是很大(31.7%)以及較大的依賴產品口碑可能是因為對網上購物還不是太信任,更多的是靠消費者在網上的評價來進行分析和選擇的;而對產品服務較看重的只有(43.3%)可能是因為商家的服務整體上不是太好,更多的是需要改善,所以消費者也只能選擇一種默許的態(tài)度了。

        (四)存在的問題與對策

        根據(jù)以上分析,我針對調查中發(fā)現(xiàn)的在校大學生網上購物存在的一些問題,提出一些初淺的看法和建議:

        1.網絡購物的薄弱環(huán)節(jié)

        調查顯示,無論是否有購物經歷的大學生都對網購存在一定的擔心因素,他們普遍認為網購在很多方面還有待提高,如商品的質量(66.7%)、商家的售后服務(60.0%)、網上支付安全(46.7%)以及送貨速度(31.7%)等。

        以上調查結果說明,大學生在選擇網上購物時還不能完全接受,尤其是對網上商品的質量還很不滿意,在這方面還希望商家能夠提供質量合格并且和網上差別不熟太大的商品;再者,商家不能認為一旦網上商品賣出后就與自身無關,還應提供較好的售后服務,以滿足消費者的需求。

        2.網絡購物存在的制約因素

        有些大學生認為,目前,不少網站的網上購物流程較繁瑣,這影響了一部分大學生的購物積極性。如果此點得到改善,網上購物的比例會更高,金額會更大,對電子商務交易也會有促進作用。

        3.網絡購物的安全性問題

        網絡安全成為網上購物的重要障礙,因此,在網絡構建平臺方面,建議支付平臺能夠提供安全可靠的支付方式,尤其是在網購方面,消費者對網上支付安全不太信賴時,就更加值得注意。故而,相關網站應盡力改善,加強網站宣傳設施的建設和宣傳力度,讓消費者了解商家在網上采用的主要安全機制和作用,努力打消人們對安全問題的擔憂。同時也建議大學生進入了網站選購自己所需的物品之前,先要查看售貨公司和網站的`信用度。此外,還要加強信用機制建設,規(guī)范身份認證和身份識別技術的應用,通過宣傳教育讓人們了解網上信用機制,學會信用評估和鑒別方法,對于促進網上購物的發(fā)展也具有現(xiàn)實的意義。

        4.有關網絡購物的法律方面

        據(jù)調查,大學生在對網購方面的法律了解程度上嚴重欠缺:比較了解的僅有3.3%,了解一點的也不過一半(46.7%),不了解的(43.3%)和有困難求助他人的(6.7%)占到了所調查人的一半。這說明網上購物的相關法律知識還需要大力宣傳和普及。一方面,商家應著手向消費者宣傳網購的流程和法律;另一方面,大學生自己在購物之前也應對網購的法律做一主動的了解,以便于遇到問題時維護自身的合法權益。這樣才能促進網上購物的健康持續(xù)發(fā)展。

        (五)調查總結與展望

        1.網上購物發(fā)展前景廣闊

        大學生雖然對網上購物有較大的不滿或意見,但對網購的未來發(fā)展前景還是比較樂觀的。此次問卷調查也支持這一結果,51.7%的被調查學生認為網上購物是個不錯的行業(yè),有很大的發(fā)展前景;即使只有38.3%的大學生也認為網上購物發(fā)展的還不錯,可以試試;然而,僅有10%的大學生認為網上購物發(fā)展前景不太樂觀或對其不太關注。

        2.大學生網上購物市場已經形成

        由調研我們可以看出,大學生上網已經普及,并且大學生對網絡有一定的依賴性,同時,在曾經有過網上購物經驗的人群里有相當一部分大學生對其進行的網上購物是基本滿意的,至少說明他們對網上購物是能夠接受。以上調查結果告訴我們,網上購物市場的擴大,正等待商家去進一步開發(fā)。

        3.網購和傳統(tǒng)購物的對比

        雖然說網上購物有很多的優(yōu)勢,而傳統(tǒng)的購物形式還是不可替代的。比如去買衣服、鞋子,以及自己沒有用過的化妝品或者是家電數(shù)碼等價值較大之類的東西,需要自己本人親自去試了才確定要買,這樣的商品,人們一般情況下還是會選擇傳統(tǒng)購物。

        電子商務的快速發(fā)展給網購帶來新的革命,新的生機,也極大的帶動了物流業(yè)的發(fā)展?梢砸姷,網上購物預期很好,未來的發(fā)展前幾不可估量。

        網上購物市場的基礎環(huán)境越來越穩(wěn)定,各種知名網站(如淘寶網、當當網、卓越網)的網上購物平臺已成為當代大學生網上購物的場所。隨著我國經濟持續(xù)快速的增長,人民生活水平的提高,中國電信網絡規(guī)模的壯大,電腦的普及率的提高、計算機技術的發(fā)展以及政府多層次多角度推動,網上購物市場越來越火爆,會逐漸發(fā)展并形成人們購物的主要形式;網上購物也勢必在上述因素的推動下朝著更加健康、穩(wěn)定、廣闊的道路發(fā)展。

        大學生上網情況調查報告 19

        網絡正在深刻地改變著當代中國大學生的日常學習和生活習慣。本次調查通過采訪調查的方式,通過對本學校的大學生采訪更深刻體會到網絡給當代大學生學習生活帶來的影響。

        一、調查背景及目的:

        背景:我!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排,要求學生撰寫調查報告。調查報告選題有老師提供;要求報告字數(shù)應在XX字左右,文字必須用手寫;報告所用材料必須是通過調查所得,真實可靠;凡整篇或大段抄襲他人或下載網上材料,一律按不及格處理。

        目的:為了貫徹落實學!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排要求,我做了關于網絡對大學生的影響的調查報告,我希望通過這次調查能加強學校對大學生上網的監(jiān)督,增強我們大學生對網絡的正確認識,正確,安全地使用網絡,提高自身的素質,加強精神文明的建設,努力創(chuàng)造良好的網絡環(huán)境,讓我們大學生都有一個優(yōu)良網德,還我虛擬網絡一片潔凈的天空。

        二、調查對象及范圍。

        對象:從性別來看:女生占50占%,男生占50%

        從年級來看:大一占60%,大二占20%,大三占20%

        范圍:我校學生

        三、調查方法及內容

        應為是以問答的采訪方式,以下為采訪的主要內容

        1.請問您是大幾的?

        2.您經常上網嗎?

        3.您上網主要是干什么?

        4.你一天平均上多久?

        5.您通宵過沒有?

        6.您覺得上網對你的好處大還是壞處大?

        7.如果一周不上網您有什么感覺?

        四、數(shù)據(jù)結果及分析

        1.調查結果

        女生每天上網人數(shù)僅占10%,男生占60%。女生上網8%是為了聊天或看電視,1%是玩網游,1%為了學習。男生55%是為了玩網絡游戲,只有4是為了聊天或其他,僅1%是為了學習。從中可以看出大學生上網玩網游已成為大多數(shù)大學生的選擇。

        2、大學生玩網絡游戲的原因

        對于玩網絡游戲的原因可以說是多種多樣。經過統(tǒng)計,認為是由于沒事做帶來的時間空虛,來到大學后使自己喪失了奮斗目標,失去了進取心的人占79%。

        認為大學生玩網絡游戲與大學相對松散的管理模式有關的人占1%。他們認為由于大學管理制度相對松散,更側重于大學生的自我約束和管理,對于那些自我控制能力較差的同學而言,無疑是多了許多的自由空間。由于不知道如何科學地安排這些時間,于是這些學生就被網絡游戲所吸引。

        有10%的人認為,對網絡游戲的熱衷完全是出于對現(xiàn)實生活的不滿和對壓力的逃避。這些人認為,高中期間,受老師的影響,把考大學看成是改變自己命運的方法,把大學生活想象的非常美好。但來到大學后才知道顯示與理想的差距,這就和大學的現(xiàn)實形成巨大的反差,造成失落感的增強。而且,有的同學由于高考成績的影響,沒能進入自己所理想的專業(yè),為此也對現(xiàn)實非常的不滿。還有的同學,家庭生活不美滿、同舍友關系緊張以及同自己女朋友(男朋友)感情出現(xiàn)危機都不同程度地給他們帶來了壓力。還有就是學校的環(huán)境的影響,學校的學習氛圍不好,久而久之,喪失進取心。出于種種原因,他們就將時間和精力投注于網游之中。

        另外,還有6%的同學認為他們可以在網游結交世界各地的人,感受不同人的影響感覺置身其中感到很快樂這個特點也是他們長期迷戀于網絡游戲的原因之一。

        還有,還有4%的同學認為,玩網絡游戲所能夠給他們帶來的現(xiàn)實利益也是一個原因。有的人玩網游可以獲取收益。

        3、網絡游戲給大學生帶來的影響

        調查中,每個調查對象都承認網絡游戲在不同程度上影響到了大學生的學習、身體健康、心理健康以及經濟狀況。

        在學習方面,有30%的同學認為玩網絡游戲使他們無心學習,一到期末就想到如何才能及格,最后幾周就在這種壓力之下度過。

        在身體健康方面,有40%的同學提到,由于玩家一旦沉溺于游戲,往往會接連幾個小時甚至更長的時間坐在電腦跟前,更多的是干脆通宵。也有的是晚上上網,白天睡覺,嚴重破會了人的生理規(guī)律,最終影響到身體健康。最終也無心學習。

        有10%的同學提出,由于網絡游戲中有暴力游戲,玩家在游戲中可以依據(jù)自己的喜好隨意殺人和踢人,他們在這種暴力中感到心里上的快感,心里健康受到嚴重侵蝕。甚至可能引發(fā)犯罪。有20%的'同學談到,對網絡游戲的癡迷使得玩家喪失了進取的目標和奮發(fā)圖強的斗志,更失去了做別的事情的興趣。他們完全迷失在虛擬的網絡世界中。

        最后,還有10%的同學提出,由于玩網絡游戲需要投入一定的金錢,尤其是對于那些新手而言,技術不熟練會導致他們要花費較多的錢來提高自己的裝備。而大學生的錢主要來源于家里,這勢必給那些經濟條件不太寬裕的家庭增加了一些經濟負擔。有些學生寧愿拿吃飯的錢網游戲,沖點卡。一日三餐都成了問題。

        4、大學生對網絡游戲的態(tài)度和建議

        在我看來,網游既有好處又有壞處,但總的來說是弊大于利的雖然有的同學認為它也可以帶來很多積極的作用,例如記憶力的加強,反應力的鍛煉,團隊精神的培養(yǎng),學習壓力的緩解,等等。而且,網絡游戲的發(fā)展在增加我國的經濟收入和網絡的發(fā)展也有著積極的作用。因此,對于網絡游戲不能完全反對。

        在消除網絡游戲的消極作用方面,我覺得應當對網絡游戲這個產業(yè)進行規(guī)制,有應當進行立法來規(guī)范網絡游戲,如對暴力和色情游戲進行禁止等等。還有更應當從社會、家庭、學校等方面加強對學生的教育。在大學,關鍵在與學校的管理,應當多和學生交流,了解他們的內心世界,知道他們的心理需求,多做疏導工作,幫助大學生認清現(xiàn)實和虛幻,增強他們的自控力,樹立健康的人生觀,價值觀,激發(fā)他們的求真務實精神,培養(yǎng)一個有上進心的學習環(huán)境。

        總結

        通過這次調查,我深刻了解了“weare the lost generation“的含義了。作為新時代的大學生,我們肩負時代賦予我們的使命,承擔復興國家的使命。我們應有勇氣說“weare not the lost generation”。

        大學生上網情況調查報告 20

        一、主題簡介

        我在自己的QQ空間博客里發(fā)布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。

        二、活動日程

        20xx年1月16日~20xx年2月16日

        三、調查情況

        1、調查背景

        伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發(fā)展;ヂ(lián)網作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。

        2、調查目的

        了解大學生的上網習慣

        3、調查對象

        大一新生

        4、調查方法或工具

        我在自己的QQ空間博客里發(fā)布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。

        5、數(shù)據(jù)分析或現(xiàn)狀與問題分析

       。1)是否在學校已經配有個人電腦

        65%打算在這學期配置,20%已經有了自己的電腦,15%近期還沒有任何打算。

       。2)是否每天都會上網

        50%會50%并不是

       。3)上網最長時間為多少

        多數(shù)都會在5小時以上,甚至12小時到24小時不等

       。4)上網最常做的`事情

        這個問題要一男女生劃分男生基本上以游戲為主,看動漫為輔。而女生都是“老三樣”:聊天,聽歌,看電影。

        (5)經常瀏覽哪一類的網頁

        百度成為所有人必開網頁。

        (6)是否經常在網上購物

        基本上是否。有個別有過一兩次。

       。7)是否經常利用網絡查找學習資料

        是與否也是各占一半

        (8)上網聊天時與認識的人聊的多還是陌生人聊的多

        全部都是與認識的人聊天

       。9)你認為上網僅僅是無聊消遣還是生活中很重要的一部分

        多數(shù)認為是無聊消遣

        由于時間與空間有限,調查人數(shù)較少,不能保證廣泛性,但還是結果還是具有一定的代表性。

        問題分析

        首先,就配置電腦問題,這個要來源與父母的支持?梢,父母們對于我們應用電腦與網絡的習慣,以及其對我們學習生活的影響和幫助有一定的意識,并給予支持。

        其次,就網絡用途,基本上都是用來消遣,游戲,聊天,聽歌,看影視動漫等等。這與大學生校園生活有一定關系,由于校園文化生活的局限,以及參加范圍窄。無法在課余合理并充分安排自己的生活,使得大多數(shù)同學養(yǎng)成以上網為唯一娛樂休閑的課余生活。而當問及上網是否是生活一部分時,又都給予否認。可見,如果一旦有其他他們認為有意義,可以提起興趣的事情做的話,也許上網并不會很重要。然而,網絡的誘惑力和感染力又是相當?shù)牟蝗莺鲆,是很多活動無法比及的。

        最后,就是關于上網時間的調查。大學相對與高中與初中,有著相對的自由空間。沒有繁重的作業(yè),與家長的管制。時間完全有自己安排。所以,長時間的坐對屏幕成了大多數(shù)大學生的家常便飯。這種現(xiàn)象對于大學生的身心都會有不好的影響。

        6、解決方法

        我認為對此的解決方法還是要以引導為主,通過豐富他們的校園生活來改變這一情況。

        四、結語

        我個人認為,作為大學生我們要養(yǎng)成良好的上網習慣,利用它讓我們的生活更豐富,而決非被網絡利用。參與電腦娛樂和網絡游戲,也要掌握“度”。

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