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      Android面試試題及答案

      時(shí)間:2023-02-06 23:58:03 面試試題 我要投稿
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      Android面試試題及答案

        一、選擇題(30題,每題1.5分,共45分)

      Android面試試題及答案

        1.java.io包中定義了多個(gè)流類型來實(shí)現(xiàn)輸入和輸出功能,可以從不同的角度對(duì)其進(jìn)行分 類,按功能分為:(c),如果為讀取的內(nèi)容進(jìn)行處理后再輸出,需要使用下列哪種流?(g)

        A、輸入流和輸出流 B、字節(jié)流和字符流 C、節(jié)點(diǎn)流和處理流

        D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream

        2.下列代碼的執(zhí)行結(jié)果是:(b)

        public class Test3{

        public static void main(String args[]){

        System.out.print(100%3);

        System.out.print(“,”);

        System.out.println(100%3.0);

        }

        }

        A、1,1

        B、1,1.0

        C、1.0,1

        D、1.0,1.0

        3.在繼承中,關(guān)于構(gòu)造方法的說明,下列說法錯(cuò)誤的是(d)

        A、子類無(wú)條件的繼承父類的無(wú)參構(gòu)造方法,

        B、子類可以引用父類中的有參構(gòu)造方法,使用super關(guān)鍵字,

        C、如果子類沒有構(gòu)造方法,則父類無(wú)參構(gòu)造方法作為自已的構(gòu)造方法,

        D、如果子類有無(wú)參構(gòu)造方法,而父類的無(wú)參構(gòu)造方法則被覆蓋。

        4.以下程序的運(yùn)行結(jié)果為( b)

        public class IfTest{

        public static void main(String args[]){

        int x=3;

        int y=1;

        if(x==y)

        System.out.println(“Not equal”);

        else

        System.out.println(“Equal”);

        }

        }

        A、Not equal B、Equal C、無(wú)輸出 D、編譯出錯(cuò)

        5.Java語(yǔ)言中字符串“學(xué)Java”所占的內(nèi)存空間是(a)

        A. 6個(gè)字節(jié)

        B. 7個(gè)字節(jié)

        C. 10個(gè)字節(jié)

        D. 11個(gè)字節(jié)

        6.關(guān)于下列程序段的輸出結(jié)果,說法正確的是:(d )

        public class MyClass{

        static int i;

        public static void main(String argv[]){

        System.out.println(i);

        }

        }

        A、有錯(cuò)誤,變量i沒有初始化。

        B、null

        C、1

        D、0

        7.下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b )

        A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存

        B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存

        C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

        D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象

        8.下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)

        A、ArithmeticException

        B、IllegalArgumentException

        C、NullPointerException

        D、BufferUnderflowException

        9. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c

        A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

        10.下列程序段的輸出結(jié)果是:(b )

        void complicatedexpression_r(){

        int x=20, y=30;

        boolean b;

        b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

        System.out.println(b);

        }

        A、true B、false C、1 D、0

        11.activity對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d)

        A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

        12.Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)

        A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

        13.android 中下列屬于Intent的作用的是(c)

        A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享

        B、是一段長(zhǎng)的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)面而消失

        C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

        D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作

        14.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)

        A、將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

        B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少

        C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間

        D、不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)

        消失

        15.下面的對(duì)自定style的方式正確的是(a)

        A、

        B、

        C、

        fill_parent

        D、

        16.在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)

        A、onCreateOptionsMenu()

        B、onCreateMenu()

        C、onOptionsItemSelected()

        D、onItemSelected()

        17.在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語(yǔ)句,其輸出值(c)。

        SELECT @@IDENTITY

        A、 可能為0.1

        B、 可能為3

        C、 不可能為-100

        D、 肯定為0

        18.在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語(yǔ)句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(d)。

        BEGIN TRANSACTION A

        Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

        BEGIN TRANSACTION B

        Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

        Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

        Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

        COMMIT TRANSACTION B

        COMMIT TRANSACTION A

        A、SALES表中qty列最小值大于等于30

        B、SALES表中qty列最小值大于等于40

        C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50

        D、SALES表中qty列最小值大于等于60

        19.在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并可以對(duì)數(shù) 據(jù)庫(kù)版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)

        A、getWriteableDatabase()

        B、getReadableDatabase()

        C、getDatabase()

        D、getAbleDatabase()

        20. android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)

        A、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法

        B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法

        C、如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法

        D、如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法

        21.下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)

        A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖

        view上。

        B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。

        C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。

        D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

        22.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的是(a)

        A、

        android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

        B、

        android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>

        C、

        android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

        D、

        android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>

        23.關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a)

        A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

        名是String類型,而值都是基本類型

        B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

        名是任意類型,而值都是基本類型

        C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

        名,可以為空,而值都是String類型

        D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中

        的名是String類型,而值也是String類型

        24.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器

        就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)

        A、onDestroy()

        B、onClear()

        C、onFinish()

        D、onStop()

        25.下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)

        A、finish()

        B、拋異常強(qiáng)制退出

        C、System.exit()

        D、onStop()

        26.下面屬于android的動(dòng)畫分類的有(ab)(多項(xiàng))

        A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation

        27.下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是(d)

        A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立

        的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.

        B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立

        的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.

        C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的

        Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.

        D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的

        Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.

        28.Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么b

        A、放置應(yīng)用到的圖片資源。

        B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件

        C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)

        D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件

        29..關(guān)于res/raw目錄說法正確的是(a

        A、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

        B、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

        C、 這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中

        D、 這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中

        30.下列對(duì)android NDK的理解正確的是(abcd )

        A、 NDK是一系列工具的集合

        B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。

        C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式

        D、 NDK 將是 Android 平臺(tái)支持 C 開發(fā)的開端

        二.填空題(每題2分,共20分)

        1.我們用___int____來定義一個(gè)整數(shù),用___char____來定義一個(gè)字符類型,稱為原始數(shù)據(jù)類型。

        2.android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。

        3.android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。

        4.java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用于對(duì)對(duì)象(Object)的讀寫。

        5.android 中service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。

        6.activity一般會(huì)重載7個(gè)方法用來維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。

        7.android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。

        8.當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動(dòng)它的Activity來執(zhí)行

        的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。

        9.請(qǐng)使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,

        名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

        10.程序運(yùn)行的結(jié)果是:_____good and gbc__________。

        public class Example{

        String str=new String(“good”);

        char[]ch={‘a’,'b’,'c’};

        public static void main(String args[]){

        Example ex=new Example();

        ex.change(ex.str,ex.ch);

        System.out.print(ex.str+” and “);

        Sytem.out.print(ex.ch);

        }

        public void change(String str,char ch[]){

        str=”test ok”;

        ch[0]=’g';

        }

        }

        三 簡(jiǎn)答編程題(共35分)

        1.在android中,請(qǐng)簡(jiǎn)述jni的調(diào)用過程。(8分)

        1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK

        2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)

        3)使用C/C++實(shí)現(xiàn)本地方法

        4)JNI生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù).so文件

        5)將動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工程即可

        2.簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)

        Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:

        Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)或者是c/c++核心庫(kù))、Application

        Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應(yīng)用程序)

        3. 請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分)

        1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫(kù),

        2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字符型100

        長(zhǎng)度, content字符型1000長(zhǎng)度)

        3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變化時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。

        public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {

        public final static String DATABASENAME = “diaryOpenHelper.db”;

        public final static int DATABASEVERSION = 1;

        //創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)

        public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

        {

        super(context, name, factory, version);

        }

        //創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件

        public void onCreate(SQLiteDatabase db)

        {

        String sql =”create table diary”+

        “(“+

        “_id integer primary key autoincrement,”+

        “topic varchar(100),”+

        “content varchar(1000)”+

        “)”;

        db.execSQL(sql);

        }

        //若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法

        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

        {

        String sql = “drop table if exists diary”;

        db.execSQL(sql);

        this.onCreate(db);

        }

        }

        4.頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書寫線程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度

        顯示工作。(10分)

        答案

        public class ProgressBarStu extends Activity {

        private ProgressBar progressBar = null;

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.progressbar);

        //從這到下是關(guān)鍵

        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

        Thread thread = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

        int progressBarMax = progressBar.getMax();

        try {

        while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

        {

        int stepProgress = progressBarMax/10;

        int currentprogress = progressBar.getProgress();

        progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

        Thread.sleep(1000);

        }

        } catch (InterruptedException e) {

        // TODO Auto-generated catch block

        e.printStackTrace();

        }

        }

        });

        thread.start();

        //關(guān)鍵結(jié)束

        }

        }

        答案:

        一、選擇題

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

        CG B D B A D B ABCD C B

        11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

        D ABCD C B A AC C D AB AD

        21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

        ABC A A A C AB D B A ABCD

        二、填空題

        1. int char

        2.FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout

        3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide

        4.ObjectInputStream ObjectOutputSteam

        5.startService ,bindService

        6.onRestart(),onResume(),onPause(),onStop()

        7.SharedPreferences存儲(chǔ),文件存儲(chǔ),SQLite存儲(chǔ),ContentProvider,網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)

        8.startActivityResult()

        9.adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA – C d:\card.img

        10.good and gbc

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