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      三年級《可能性》教學設計三課時

      時間:2022-10-13 23:04:53 教學設計 我要投稿
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      三年級《可能性》教學設計三課時

        《可能性》教學設計

      三年級《可能性》教學設計三課時

        第一課時 第二課時 第三課時

        教學內容:

        人教版《義務教育課程標準實驗教科書·數(shù)學(三年級上冊)》第104~111頁。

        教學目標:

        1.學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,會結合已有的經(jīng)驗對一些事情發(fā)生的可能性進行判斷并能簡單地說出原因。

        2.學會列舉記錄簡單事件有可能發(fā)生的結果。

        3.學生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進行比較。

        4.能由一些簡單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。

        5.培養(yǎng)學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

        教學重難點:

        1.學生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進行比較。

        2.培養(yǎng)學生簡單的邏輯推理和表達自己的思考過程的能力。

        主要措施:

        教師引導學生采用動手操作、實驗研究的學習方法。

        教學時間:3課時

        第一課時

        教學內容:課本第105頁例1、例2,練習二十四1~3題。

        教學目標:

        1.學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

        2.能結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述出來,并能簡單地說明理由。

        3.培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。

        教學重難點:

        能對一些事件的可能性做出正確判斷。

        教學準備:

        學具:(學生6人為小組)每組準備例1中裝有八顆紅棋子的紙盒1、裝有紅、藍、黃、綠三種顏色棋子各兩顆的紙盒2。

        教具:撲克牌、視頻展示臺等。

        教學過程:

        一、游戲激趣,導入新知

        1、猜牌游戲

        展示紅桃A、黑桃A、方塊A、梅花A各一張,然后洗牌,抽出一張,讓學生猜這一張是什么A。

        學生可能會有不同的意見。

        師:你們有不同的意見,但誰有充分的理由說明自己是對的嗎?(沒有)因此,咱們應該在回答時加上一個什么詞?(板書:可能)這張牌有哪幾種可能?讓學生加上“可能”再回答一遍。

        它可能是紅桃K嗎?(板書:不可能)

        展示四張紅桃A,然后洗牌,抽出一張,讓學生猜這一張是什么A。

        能說得肯定一些嗎?為什么這么肯定?(板書:一定)

        它可能是黑桃A嗎?

        2.小結展題

        可能、不可能、一定是判斷事件發(fā)生可能性的三種情況,這節(jié)課我們來研究事件發(fā)生的可能性(板書:可能性)。我們要學會結合實際和自己的經(jīng)驗進行正確地判斷,并能回答一些問題。

        二、自主探索

        1.初步感知事件發(fā)生的不確定性。

        (1)展臺出示主題圖引入:元旦節(jié)快到了,我們班要籌備開一個元旦慶祝會,會上每人表演一個節(jié)目,有唱歌、跳舞、朗誦、相聲、小品、其它六種節(jié)目類型,怎樣確定出誰表演那種節(jié)目呢?請觀察圖后說一說方法。

        (2)小組討論:如果讓你抽一次,可能有什么結果?

        (3)全班交流,小組派代表匯報。

        (4)小結:每位同學表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有六種可能的結果。

        2.確定性事件

        (1)操作學具盒一

        小組長組織同學們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復10次。

        (2)你得出什么結果?從1號盒子里一定能取出紅棋子嗎?為什么一定能?還會取出其它顏色棋子嗎?為什么?

        3.不確定性事件

        (1)操作學具盒二

        小組長組織同學們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復10次。

        (2)你能確定每次取出什么顏色的棋子嗎?

        (3)指導自學例1主題圖,回答書上問題。

        4.初步運用

        (1)練習二十四第2題

       、谛☆}只要不涂藍色都正確,③小題只要涂黃色數(shù)量不超過4個都正確。

        (2)師:在生活中判斷可能性,我們可以用“√”表示“一定”,用“×” 表示“不可能”,用“○”表示“可能”。(配合手勢)

       、“地球每天都在轉”,請你對這句話的做出判斷。師說明理時介紹課外知識。

        ②小組討論學習。

        ③全班統(tǒng)一訂正,說說理由。

        三、綜合運用

        1.游戲:你說我判斷

       、賻熒螒。師出題,生用手勢判斷。

       、谏螒。

        指導:兩人一組,像課本108頁3題圖中兩人那樣。

        2.教育學生豐富自己的知識面

        師:通過剛才的游戲我們發(fā)現(xiàn),判斷得正確與否與自己的經(jīng)驗、知識聯(lián)系得非常緊密,因此,同學們要多看書豐富自己的知識面,在生活中積累經(jīng)驗,做個有心人。

        3.用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說自己生活中一些事件發(fā)生的可能性。

        四、課堂小結:

        說說這節(jié)課你有什么收獲?

        知道了判斷事件發(fā)生的可能性的幾種情況:可能、不可能、一定。并且能結合實際情況對一些事件進行判斷。其中“不可能”和“一定”是能夠在完全確定的情況下做出的判斷,而“可能”是在不能確定的情況下做出的判斷,它通常包含經(jīng)常、偶爾兩種情況。

        第二課時

        教學內容:課本第106頁例3,練習二十四4~6題。

        教學目標:

        1.知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2.會比較兩種結果事件的可能性大小。

        3.學會記錄事件發(fā)生的結果。

        4.進一步培養(yǎng)學生的動手操作、歸納和判斷能力。

        教學重難點:

        會比較兩種結果事件的可能性大小。

        教學具準備:

        學具:(學生6人為小組)每組準備例3中的紙盒和8顆紅棋子、2顆藍棋子

        每組準備撲克牌(1紅桃,5黑桃)、2分硬幣

        教具:視頻展示臺

        教學過程:

        一、溝通舊知

        1.描述事件發(fā)生的可能性。

        (出示圖片)下面城市的冬天會下雪嗎?請用“一定”、“可能”、“不可能”說一說。

        2.用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說自己生活中一些事件發(fā)生的可能性。

        二、自主探索

        1.體驗可能性是有大小的。

        (1)操作學具盒

        實驗1:將4顆紅棋子、1顆藍棋子放入學具盒,小組長組織同學們依次從學具盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        引導:怎樣能讓別人一眼就看出結果?(設計一個統(tǒng)計表,參照教科書第106頁的例3。)

        (2)全班交流各小組記錄結果。

        (3)小結:取出紅棋子的次數(shù)要多些,換句話說也就是取出紅棋子的可能性要大些。

        (4)討論:取出哪種顏色的可能性最大?

        2.進一步證實,總結規(guī)律。

        (1)提出猜想

        老師展示6張牌:5張黑桃、1張紅桃,然后洗牌,從中抽出一張,問:這張牌是黑桃的可能性大還是紅桃的可能性大?為什么?(讓學生進行猜想。)

        (2)實驗證明

        這僅僅是同學們的一種猜想,還需要大家用實驗來證明它。

        實驗2:組內同學分好工,其中一個人負責洗牌,另一個同學負責記錄。

        (3)匯報實驗結果。

        (4)引導小結

        從這些實驗結果中,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(因為黑桃在總數(shù)中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。)

        3.看書學習例3。

        引導:從上往下觀察圖上的小朋友在做什么?

        他們摸完20次后的結果是怎樣的?這說明了什么?(摸到紅棋子的可能性要大些。)假如再摸一次的話,摸出哪種顏色棋子的可能性大?(紅色)是不是一定能摸到紅色呢?(不一定)

        通過剛才摸牌和例3中的摸棋子,從中你發(fā)現(xiàn)可能性的大小與什么有關?

        (與在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關,在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性也就越大,占的數(shù)量越少,摸到的可能性也就越小。)像這樣的例子在生活中有很多,比如抽獎,買彩票。

        4.遷移類推

        (1)設疑:假如當數(shù)量相同時,可能性的大小又是怎樣的呢?(讓學生猜想)

        (2)驗證猜想

        游戲:猜正反面。

        教師擲一次硬幣,讓學生猜哪面朝上。(既可能是正面又可能是反面。)

        哪面朝上的可能性大些呢?(差不多)

        完成教科書第109頁第6題。

        4.小結:

        由此可見,當兩種物品數(shù)量不同時,數(shù)量越多,抽到的可能性就越大,反之越小。當數(shù)量相同時,可能性是差不多的。(板書:數(shù)量多,可能性大)

        三、鞏固運用

        1.做一做

        讓學生嘗試判斷,再說明理由。

        2.完成練習二十四第4題、5題。

        第4題是開放題,①小題只要涂的紅色格比藍色格多就正確,②小題答案剛好相對。

        3.第5題完成統(tǒng)計表

        實驗3:向紙盒中加入4顆紅棋子、1顆藍棋子,小組長組織同學們依次從學具盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        四、總結:

        說說這節(jié)課你有什么收獲?引導總結:

        知道了可能性有大有小,它與數(shù)量等因素有關。

         教學內容:

        課本第106頁例4、例5,練習二十四第7~12題。

        教學目標:

        1.進一步學習比較多種結果事件可能性的大小方法:先得出結果總數(shù),再看哪種結果在總數(shù)占的比例多。

        2.能根據(jù)可能性的大小逆向思考比較事件數(shù)量的多少。

        3.培養(yǎng)學生簡單的逆向思考推理能力。

        教學重難點:

        能根據(jù)可能性的大小逆向思考比較事件數(shù)量的多少。

        教學具準備:

        三色粉筆白色6枝、藍色3枝、紅色1枝,4個編號的盒子和一枚硬幣

        視頻展示臺

        教學過程:

        一、激趣導入

        復習比較兩種結果可能性的大小。

        教師出示兩種顏色的粉筆:藍色3枝、紅色1枝。問:如果讓一位同學閉上眼睛隨意從中抽出一枝,可能是什么顏色?(可能是藍色也可能是紅色)

        哪種顏色的可能性最大?為什么?

        引導總結:藍色的粉筆在總數(shù)中占了四分之三,紅色的粉筆只占四分之一,所以抽出藍色粉筆的可能性大,抽出紅色粉筆的可能性小。

        二、探究新知

        1.學習比較三種結果可能性的大小。

        (1)教師在原來兩種顏色的粉筆的基礎上,增加了6枝白色粉筆,如果閉著眼再從中隨意抽出一枝。

        (2)小組討論:

        怎樣能很快得出:抽出哪種顏色的粉筆可能性最大?抽出哪種顏色的粉筆的可能性最小?

        引導:一共有幾種粉筆?

        哪種粉筆在總數(shù)中所占得最多?哪種占得最少?

        2.自學例4

        指名回答例題中的問題。

        3.引導總結方法:

        當可能性的大小與數(shù)量相關時,在總數(shù)中所占數(shù)量越多,可能性越大;所占數(shù)量越少,可能性就越小。

        4.嘗試應用

        完成例5下面的“做一做”。

        引導:首先觀察整個圓分成了幾份?紅、黃、藍三種顏色所占的區(qū)域分別有幾份?用分數(shù)怎樣表示?得出結論,哪種顏色的區(qū)域所占份數(shù)越大,指針停在這種顏色區(qū)域的可能性就越大,反之越小。

        5.遷移類推

        課本第110頁第7題

        引導學生觀察:每個盒子里有幾種顏色的球?(四種)左右兩邊盒子各有多少個球?(15個)左邊盒子綠色球有幾個?右邊呢?強調仔細數(shù)。

        6.可能性大小的逆向思考

        (1)設疑引思:我們已經(jīng)知道從數(shù)量的多少可以推想可能性的大小,從可能性的大小可以推想數(shù)量的多少嗎?

        出示例題5,從題目黃棋子被抽到了5次,紫棋子被抽到了15次,這說明了抽到紫色棋子和黃色棋子的可能性誰大?因此紙袋里的黃色棋子多還是紫色棋子多呢?

        (2)總結:從而這里可能性的大小與棋子的多少有關,抽到的可能性越大的棋子,數(shù)量也就越多。所以紫色棋子多。

        3.反饋練習。

        學生獨立完成練習二十四第8、9題,并說明自己的理由。

        三、運用拓展

        練習二十四第10~12題

        1.第10題。

        (1)讓學生思考判斷小精靈的問題:“是猜對的人多,還是猜錯的人多?”為什么?

        (2)先實際操作,再舉手表決完成統(tǒng)計表,然后教師指明放硬幣的盒子。

        為什么猜錯的人多呢?(因為只有一個盒子裝了硬幣,而其余幾個沒有。因此,猜沒有裝的盒子的可能性要大些,所以猜錯的人要多些。)

        2.第11題。

        (1)讓學生獨立思考。

        (2)引導:一個正方體有幾個面?要保證擲出紅色的可能性比藍色大,則紅色面的數(shù)量比藍色面多還是少?有幾種不同的涂法?

        3.第12題

        引導:可能性大小與數(shù)量多少有什么關系?

        從而得出:只要保證10張卡片中“1”的張數(shù)最多,“5”的張數(shù)最少即可。

        也可以讓學生充分地思考,列出全部方案,再比較哪種方案更符合題意。

        

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