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      數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景

      時間:2022-10-28 13:45:10 求職指南 我要投稿

      數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景

        數字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景好嗎?數字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向多嗎?學校大全的專家為大家分析數字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景及方向。

      數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景

        數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景

        據統計,數字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景最好的地區(qū)是:北京。在"電氣信息類"中排名第 19

        就業(yè)方向:

        畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發(fā)與制作工作。在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設計,在企事業(yè)單位、學校從事計算機網絡、多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。

        就業(yè)前景:

        數字媒體行業(yè)有望成為國民經濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。 國家863計劃自2003年以來支持數字媒體技術的研發(fā),已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“2003年度人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產業(yè)所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。更有權威資料顯示:中國目前的數字藝術人才缺口約為15萬。

        “15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“CG行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關于這“15萬”人才缺口缺的.到底是些什么樣的人才的詳細報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓班,希望跑步進入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國CG行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓教材和培訓班更是成為了中國CG業(yè)的一大特色。

        數字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術人才。但是現在這種人才很缺乏,并已經成為數字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來幾年,上海數字媒體人才缺口將達到8萬人。因此,數字媒體產業(yè)是教育技術學專業(yè)學生就業(yè)的一個重要領域。

        數字媒體藝術專業(yè)就業(yè)前景

        據業(yè)內人士統計,目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)?捎^的經濟產業(yè)。另據有關專家介紹,中國傳統媒體發(fā)展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。

        代計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發(fā)展為數字媒體技術和藝術的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統媒體的數字化、網絡化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經數字化網絡化,網游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數字音樂等已經成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據真實的場景或任務來進行室內裝潢設計、建筑效果圖和產品造型設計等為此我國已經將發(fā)展數字媒體產業(yè)列入“十五”期間國家推進高新技術產業(yè)化的重點領域。數字媒體產業(yè)是新興的、復合型的、蒸蒸日上的朝陽行業(yè)!

        數字媒體藝術專業(yè)介紹

        專業(yè)概述本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。

        該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。

        使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本算法,熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術素養(yǎng)和扎實的編程能力,能應用新的數字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現實等領域的應用研發(fā)。

        拓展閱讀:數字媒體技術與數字媒體藝術專業(yè)的區(qū)別

        學科門類不同

        數字媒體技術是工學計算機類的專業(yè),而數字媒體藝術則是藝術學設計學類的專業(yè)。兩個專業(yè)學科門類不同,培養(yǎng)計劃、主要課程等就大不相同。

        既然是工科專業(yè),數字媒體技術專業(yè)自然離不開數學、計算機科學、信息與通信工程等學科理論知識的學習。同時還會培養(yǎng)學生一定的藝術修養(yǎng)。當你畢業(yè)時應獲得以下幾方面的知識和能力:

        1、掌握數學、自然科學知識以及一定的經濟學、管理學知識

        2、掌握計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的專業(yè)知識和基本技能,理解數字媒體技術領域的基本概念、知識結構、典型方法,建立數字化、網絡化、交互性等核心專業(yè)意識

        3、掌握數字媒體領域的核心技術,了解數字媒體創(chuàng)作的基本方法,具有良好的科學素養(yǎng)和一定的藝術修養(yǎng),能夠為數字媒體內容的創(chuàng)作和傳播提供基本的技術解決方案,具備設計、開發(fā)數字媒體系統的基本能力

        4、了解數字媒體技術領域的發(fā)展現狀和趨勢,具備運用現代信息技術獲取相關信息的能力,具備技術創(chuàng)新和產品創(chuàng)新的初步能力

        5、具備較強的組織管理能力、、團隊合作能力、外語應用能力,具有一定的國際視野和跨文化交流、競爭與合作能力

        主干學科:計算機科學與技術、信息與通信工程

        主要課程:程序設計、CAD技術,JAVA語言、網絡與應用、計算機圖形學、數字圖像處理、數字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互、虛擬現實技術等。

        而藝術類專業(yè)數字媒體藝術則更注重數字媒體設計、處理、研究和解決實際問題方面的能力。你在畢業(yè)時應獲得以下幾方面的知識和能力:

        1、掌握計算機專業(yè)方向領域內的基本理論、基本知識;

        2、掌握相關數字媒體專業(yè)方向領域內的設計方法和有關技術;

        3、具備攝影攝像相關專業(yè)方向領域的知識和基本操作能力;

        4、熟悉數字媒體設計專業(yè)方向領域內的相關方針、政策和法規(guī);

        5、了解相關數字媒體設計專業(yè)方向領域的前景、需求和發(fā)展動態(tài);

        6、具有初步的科學研究和實際工作能力,具有一定的批判性思維能力。

        主干學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。

        核心課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網絡、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

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