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      中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》

      時間:2022-11-02 15:31:17 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

      中班精品游戲活動設(shè)計《角色游戲》(精選11篇)

        作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇1

        活動來源:

        秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對秧歌的喜愛之情。

        活動目標(biāo)

        1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上滿足幼兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

        2.知識與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認(rèn)知經(jīng)驗。 。

        3.技能目標(biāo):在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對樂曲的感知和運用身體動作進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)的能力。

        4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動作,發(fā)展創(chuàng)造力。

        活動準(zhǔn)備

        1.知識準(zhǔn)備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐富動作語匯。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

        3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

        活動過程

        一、導(dǎo)入

        (一)師生談話,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

        (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

        師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂、激動的心情。

        二、展開

        (一)初步探索學(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動紅綢的動作。

        1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

        2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

        (引導(dǎo)幼兒重點學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動等動作)

        3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒練習(xí))

        (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動作。(如:做踏步揮舞紅綢)師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

        4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師哼唱樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

        (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的其他動作。

        1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點學(xué)習(xí)在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

        2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

        (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動作。(如:做踏步在體前舞∞字等)

        3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師播放樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

        (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

        三、結(jié)束

        (一)小結(jié)活動過程。

        師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.真棒呀!”

        (二)教師表演自編紅綢舞。

        師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

        (三)延伸活動

        師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

        活動反思

        在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發(fā)談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗, 自由地進(jìn)行創(chuàng)編表演;顒又杏變撼浞煮w驗到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現(xiàn)了教育目標(biāo)。

        專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導(dǎo)幼兒“簡單模仿和創(chuàng)編舞蹈動作"。因此,在經(jīng)驗準(zhǔn)備中必然要通過提前欣賞幾個相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創(chuàng)編過程的成功喜悅。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇2

        活動由來

        最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動,孩子們對擔(dān)當(dāng)收銀臺充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點開設(shè)了超市游戲活動,想經(jīng)過這個活動提高孩子語言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

        預(yù)期目標(biāo)

        1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

        3、讓幼兒學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

        4、發(fā)展幼兒的口語表達(dá)本事及表演。

        活動目標(biāo)

        初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:

        請家長結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

        物質(zhì)準(zhǔn)備:

        收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。

        活動過程

        一、情景激趣引題

        教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

        二、談話豐富知識

        (1)這是什么地方

        (2)超市出售哪些食品

        (3)超市里面都有誰?

        (4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

        (5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

        三、初次分組游戲

        1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

       。1)每個小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計量師、顧客。

        (2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

        2、幼兒分組游戲,教師隨機指導(dǎo)

        3、玩好主角呼喚,再玩一次。

        四、集中交流評價

        1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

        2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇3

        活動目標(biāo)

        1、了解超市里工作人員的工作。

        2、會大膽表演各個人物,服務(wù)于他人。

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:

        對超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識,有扮演主角的初步經(jīng)驗。

        物質(zhì)準(zhǔn)備:

        收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等。

        活動過程

        一、回憶舊知提出要求

        上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時候要注意

        1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

        2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?

        3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

        二、分組游戲、隨機指導(dǎo)

        幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導(dǎo),重視語言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時評價、糾正可玩34次。

        三、集中交流、評價激勵

        1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?

        2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點去超市買東西要明白程序。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇4

        活動目標(biāo)

        1、了解超市人員的工作職責(zé)。

        2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:

        已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗

        物質(zhì)準(zhǔn)備:

        收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價、紙幣等

        活動過程

        一、反思舊知,提出要求

        上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

        三、分組活動,隨機指導(dǎo)

        1、幼兒分6個小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲

        2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

        3、教師隨機介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)

        四、交換主角,再次活動(可活動34次)

        五、集中交流、評價小結(jié)

        1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

        2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?

        3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣?墒沁不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇5

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。

        2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

        3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

        制作各種小吃所需要的材料、工具

        活動過程:

        1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

        2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

       、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

       、诮處熝惨,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

       、酆屯橛押孟嗵帲瑦圩o(hù)游戲材料。

        3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

       、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

       、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

       、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

        4、活動評價:

       、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

        到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

       、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇6

        【活動目標(biāo)】

        1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

        2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

        【活動準(zhǔn)備】

        幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

        【活動過程】

        1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

        (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?

        (2)誰看。空l護(hù)理病人?

        (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

        2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

        3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

        4、游戲指導(dǎo)。

        教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人看病。

       。1)先給病人掛號、排隊。

       。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

        (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

        5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

        6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚。

        活動反饋

        經(jīng)過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇7

        活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

        活動目標(biāo):

        1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

        2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

        3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

        1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

        指導(dǎo)要點:

        1、提問導(dǎo)入

        師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

        顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

        2、選擇游戲內(nèi)容

       、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

       、谟變号c教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

        3、分配角色

        請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

       、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

        例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

       、诜峙浣巧珪r,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的'關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

        例如:

        兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

        兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒。”

        4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

       、俳處焻⒓拥接螒蛑腥ィ^察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

        師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

        生:是的呀,怎么辦。

        師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

        生:我是媽媽,我要去買菜了。

        ……

       、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

        例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

        4、游戲評價

        引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。

        師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

       、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇8

        一、教學(xué)內(nèi)容:

        娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

        2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

        三、教學(xué)準(zhǔn)備

        增添垃圾桶,熱水器等物品。

        四、教學(xué)指導(dǎo)

        1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        2 幼兒自主開展

        觀察與指導(dǎo)重點:

        (1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

       。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

       。3) 教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

        3 游戲后談話

        以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇9

        教材分析:

        通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。

        活動目標(biāo):

        1、輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

        2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

        活動種難點:

        輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

        難點剖析

        幼兒對超市的認(rèn)識只限于表面。

        活動準(zhǔn)備:

        幼兒超市操作材料

        活動過程:

        1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

        2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

        3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

        后續(xù)反思與調(diào)整策略:

        超市購物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇10

        1、活動目標(biāo):

        (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進(jìn)行主角間的交往。

        (2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。

        2、活動準(zhǔn)備:

        (1)知識準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

        (2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

        3、指導(dǎo)要點:

        (1)幼兒討論:

        A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

        顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

        B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話

        (2)提出本次游戲的注意點

        A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

        B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。

        C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

        (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

        A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

        B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

        C、重點觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。

        (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

        游戲反思:

        在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

        中班游戲活動設(shè)計《角色游戲》 篇11

        活動目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

        2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

        3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

        活動準(zhǔn)備

        1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

        2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

        活動過程觀察及調(diào)整

        1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

        師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

        2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

        師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

        3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

        4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

        剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

        5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

        6、結(jié)束游戲:

       。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

       。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

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